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Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를 Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류. - 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로 자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거, 동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거. - 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming, Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business, Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로, 나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는 title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백). 원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지. - 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서. - 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는 지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지. - Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경. - 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
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id: wiki-2026-0508-scavenger-알고리즘
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title: Scavenger 알고리즘
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: [V8 Scavenger, Minor GC, Young Generation GC, Cheney Algorithm]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: applied
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tags: [v8, javascript-engine, garbage-collection, gc, performance]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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tech_stack:
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language: JavaScript
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framework: V8 / Node.js
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# Scavenger 알고리즘
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## 매 한 줄
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> **"매 Scavenger 는 V8 의 minor GC — semi-space copying collector for short-lived objects"**. Cheney's algorithm 기반, young generation (new space) 을 from-space / to-space 로 나눠 매 minor GC 마다 live object 만 to-space 로 복사. Survivor 는 old space 로 promote. 매 fast (수 ms), 매 web app 의 hot path. Major GC (Mark-Sweep-Compact) 와 분리.
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## 매 핵심
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### 매 generational hypothesis
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- 대부분 객체는 young 일 때 die → 매 young 만 자주 GC 하면 효율
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- V8 heap: new space (young, ~16MB) + old space (long-lived) + large object space + code/map space
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### 매 Cheney's copying
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- new space = from-space + to-space (반반)
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- minor GC: from-space 의 live root → to-space 로 BFS-copy
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- 매 dead object 은 자동 폐기 (sweep 불필요)
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- 두번째 survival 시 old space 로 promote
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### 매 비용
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- O(live data) — dead 가 많으면 매우 빠름
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- pause time: 매 1-5ms (web app)
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- write barrier: old → new pointer 추적 (remembered set)
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### 매 응용
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1. Allocation-heavy code path 의 GC pressure 분석.
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2. Hot loop 에서 전혀 다른 object 양산 회피.
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3. Node.js memory profile (`--trace-gc`).
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## 💻 패턴
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### Trace GC events
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```bash
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node --trace-gc app.js
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# [pid] 12 ms: Scavenge 4.5 (5.7) -> 0.8 (5.7) MB, 0.3 / 0.0 ms
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# [pid] 45 ms: Mark-sweep 5.0 (10.2) -> 2.1 (10.2) MB, 4.8 / 0.0 ms
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```
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### Detailed GC trace
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```bash
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node --trace-gc-verbose --trace-gc-nvp app.js
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```
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### Heap snapshot (Chrome DevTools 연결)
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```typescript
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import { writeHeapSnapshot } from "node:v8";
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const file = writeHeapSnapshot();
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console.log(`매 snapshot at ${file}`);
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// load in DevTools → Memory tab → Compare snapshots
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```
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### Avoid allocation in hot loop
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```typescript
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// 매 BAD — 매 iteration creates objects
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function sumPoints(points: { x: number; y: number }[]): number {
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return points
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.map((p) => ({ ...p, sum: p.x + p.y })) // new objects
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.reduce((a, b) => a + b.sum, 0);
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}
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// 매 GOOD — 매 no allocation in loop
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function sumPointsFast(points: { x: number; y: number }[]): number {
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let s = 0;
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for (let i = 0; i < points.length; i++) s += points[i].x + points[i].y;
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return s;
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}
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```
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### Object pool to bypass GC
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```typescript
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class Vec3Pool {
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private pool: { x: number; y: number; z: number }[] = [];
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acquire(x = 0, y = 0, z = 0) {
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const v = this.pool.pop() ?? { x: 0, y: 0, z: 0 };
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v.x = x; v.y = y; v.z = z;
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return v;
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}
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release(v: { x: number; y: number; z: number }) {
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this.pool.push(v);
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}
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}
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const pool = new Vec3Pool();
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const v = pool.acquire(1, 2, 3);
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pool.release(v);
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```
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### Measure GC pause via PerformanceObserver
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```typescript
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import { PerformanceObserver } from "node:perf_hooks";
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const obs = new PerformanceObserver((list) => {
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for (const entry of list.getEntries()) {
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console.log(`매 GC ${entry.detail?.kind} took ${entry.duration.toFixed(2)}ms`);
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}
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});
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obs.observe({ entryTypes: ["gc"], buffered: true });
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```
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### Tune new space size
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```bash
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node --max-semi-space-size=64 app.js # default ~16MB, increase for alloc-heavy
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node --max-old-space-size=4096 app.js # old gen
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```
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### Detect promotion pressure
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```typescript
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import v8 from "node:v8";
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setInterval(() => {
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const stats = v8.getHeapSpaceStatistics();
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for (const s of stats) {
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console.log(`${s.space_name}: ${(s.space_used_size / 1e6).toFixed(1)} MB`);
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}
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}, 5000);
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```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| Short-lived 객체 많음 (정상) | Scavenger 가 처리 — 신경 X |
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| Hot loop allocation 폭주 | 매 reuse / pool / typed arrays |
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| Old space 증가 (leak 의심) | heap snapshot + retainer 분석 |
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| Long pause (>50ms) | major GC 문제 — incremental marking 확인 |
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| Alloc-heavy server | `--max-semi-space-size` 증가 |
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**기본값**: 매 normal code 는 Scavenger 가 자동 처리. 매 hot path 는 alloc-free 하게 작성.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[V8 Engine]] · [[Garbage Collection]]
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- 변형: [[Mark-Sweep-Compact]] · [[Incremental_Marking|Incremental Marking]] · [[Concurrent Marking]] · [[Orinoco]]
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- 응용: [[Node.js Performance]]
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- Adjacent: [[Cheney Algorithm]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: V8 GC 설명, Node.js memory tuning, hot-path optimization. 매 `--trace-gc` output 해석.
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**언제 X**: 매 일반 web/app code review (premature opt 우려). 매 non-V8 runtime (Bun is JSC fork? actually JSCore — 다른 GC).
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## ❌ 안티패턴
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- **GC tuning premature**: 매 measure 없이 flag 변경. 매 profile 먼저.
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- **Manual `global.gc()`**: 매 production 에서 `--expose-gc` 의존 — 매 anti-pattern.
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- **Object literal in hot loop**: GC pressure 증가. 매 reuse / pool.
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- **Megamorphic shapes**: 매 hidden class 변형 → IC miss → 추가 alloc. 매 shape 일정.
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- **Closures in loop**: 매 iteration 마다 closure 생성 → young heap pressure.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (V8 blog, "Trash talk: the Orinoco garbage collector", 2016 + later updates).
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- 신뢰도 A.
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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|---|---|
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — V8 Scavenger algorithm full content |
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