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2nd/10_Wiki/Topic_Programming/Architecture/Space-Based_Architecture.md
T
Antigravity Agent 9148c358d0 docs(10_Wiki): 위키 전체 재구성 — Topic_* 폴더를 4개 카테고리로 통합 + 대규모 중복 제거
Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를
Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류.

- 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로
  자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거,
  동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거.
- 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming,
  Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business,
  Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로,
  나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는
  title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백).
  원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지.
- 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서.
- 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는
  지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지.
- Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경.
- 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
2026-07-05 00:33:48 +09:00

4.7 KiB

id, title, category, status, canonical_id, aliases, duplicate_of, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, raw_sources, last_reinforced, github_commit, tech_stack
id title category status canonical_id aliases duplicate_of source_trust_level confidence_score verification_status tags raw_sources last_reinforced github_commit tech_stack
wiki-2026-0508-space-based-architecture Space-Based Architecture 10_Wiki/Topics verified self
Space-Based Architecture
SBA
Tuple Space Architecture
none A 0.85 applied
architecture
scalability
in-memory-data-grid
2026-05-10 pending
language framework
java hazelcast

Space-Based Architecture

매 한 줄

"매 database bottleneck 의 제거 — 매 in-memory data grid (tuple space) + 매 processing units 의 horizontal scale". Linda tuple space (1985) 의 후예. 매 Gigaspaces, Hazelcast, Apache Ignite 가 매 commercial 구현. 매 high-volume, low-latency 의 trading, gaming, real-time bidding.

매 핵심

매 components

  • Processing Unit (PU): 매 stateless application + 매 local in-memory data partition.
  • Virtualized Middleware:
    • Messaging Grid: load balancer.
    • Data Grid: 매 distributed in-memory cache (replicated/partitioned).
    • Processing Grid: 매 orchestrate distributed work.
    • Deployment Manager: 매 PU lifecycle.
  • Data Pumps: 매 data grid → DB async write-behind.
  • Data Writers / Readers: 매 eventual persistence.

매 trade-off

  • 장점: 매 elastic horizontal scale, 매 DB 의 single point of bottleneck X, 매 sub-ms latency.
  • 단점: 매 eventual consistency, 매 complexity 의 폭발, 매 in-memory cost 의 high, 매 split-brain risk.

매 응용

  1. Online ticketing (Ticketmaster).
  2. Real-time bidding (ad exchange).
  3. MMO game state (player position grid).

💻 패턴

Hazelcast IMDG — distributed map (Java 21)

HazelcastInstance hz = Hazelcast.newHazelcastInstance();
IMap<String, Order> orders = hz.getMap("orders");
orders.put("o-123", new Order("sku-1", 99));
Order o = orders.get("o-123"); // 매 local or remote partition

EntryProcessor — 매 data-local computation

orders.executeOnKey("o-123", (EntryProcessor<String, Order, Void>) entry -> {
    var o = entry.getValue();
    o.markPaid();
    entry.setValue(o); // 매 in-place mutation, 매 network round-trip 1회
    return null;
});

Write-behind to RDBMS (data pump)

MapConfig cfg = new MapConfig("orders")
    .setMapStoreConfig(new MapStoreConfig()
        .setClassName("com.acme.OrderMapStore")
        .setWriteDelaySeconds(5)
        .setWriteBatchSize(100));
hz.getConfig().addMapConfig(cfg);

Apache Ignite — SQL on data grid

IgniteCache<Long, Order> cache = ignite.cache("orders");
SqlFieldsQuery q = new SqlFieldsQuery(
    "SELECT customerId, SUM(amount) FROM Order GROUP BY customerId");
cache.query(q).forEach(row -> System.out.println(row));

Affinity colocation — 매 join-friendly partition

@AffinityKeyMapped Long customerId; // 매 same partition 의 customer + orders

Near cache (read-heavy)

NearCacheConfig near = new NearCacheConfig()
    .setInMemoryFormat(InMemoryFormat.OBJECT)
    .setTimeToLiveSeconds(30);

Continuous query (event subscription)

orders.addEntryListener((EntryAddedListener<String, Order>) e ->
    eventBus.publish("order.created", e.getValue()), true);

매 결정 기준

상황 Approach
Sub-ms read/write @ 100k+ TPS Space-based (Hazelcast/Ignite)
Strong consistency 필요 Traditional RDBMS / NewSQL (CockroachDB)
Read-heavy, eventual OK CDN + cache-aside (Redis)
Stream-first Kafka + Flink (event-driven)

기본값: 매 default 가 X — SBA 의 specialized. 매 일반 backend → microservices + Postgres + Redis.

🔗 Graph

🤖 LLM 활용

언제: extreme write throughput, DB bottleneck, latency budget < 10ms. 언제 X: 매 일반 CRUD, 매 strong consistency 의 필요, 매 small team — 매 complexity 의 cost 의 huge.

안티패턴

  • SBA for CRUD: 매 over-engineering. Postgres 의 sufficient.
  • Sync write-through to DB: 매 SBA 의 point 의 lost — async write-behind 의 의도.
  • Single PU instance: 매 distributed grid 의 X — 매 SPOF.
  • No backup partitions: 매 node failure → data loss.

🧪 검증 / 중복

  • Verified (Mark Richards, Software Architecture Patterns O'Reilly; Hazelcast 5.x docs 2025).
  • 신뢰도 A.

🕓 Changelog

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 Manual cleanup — full SBA spec with Hazelcast/Ignite patterns