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2nd/10_Wiki/Topics/Incrementalism.md
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2026-05-02 23:33:34 +09:00

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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-INCR-001
category: Unified
confidence_score: 0.91
tags: [auto-reinforced, incrementalism, agile, product-development, continuous-improvement, evolution]
last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Incrementalism|Incrementalism]]
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "작은 승리의 누적: 거창한 청사진에 매몰되어 시작을 늦추기보다, 당장 가능한 최소 단위의 가치를 만들고 배포하며 얻은 피드백을 통해 끊임없이 개선하고 확장해 나가는 현실적이고 강력한 진화 정책."
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
점진주의(Incrementalism)는 전체를 한 번에 해결하려 하지 않고 단계를 나누어 조금씩 나아가는 방식입니다.
1. **핵심 원칙**:
* **MVP (Minimum Viable Product)**: 핵심 기능만 갖춘 최소 버전으로 먼저 검증.
* **Feedback Loops**: 작게 배포하고 유저 반응을 학습에 반영. ([[Feedback-Loops|Feedback-Loops]]와 연결)
* **Risk Mitigation**: 한 번에 큰 실패를 겪는 대신, 작은 실패를 통해 조기에 궤도를 수정.
2. **왜 중요한가?**:
* 예측 불가능한 복잡계([[Complexity Theory|Complexity Theory]]) 환경에서 완벽한 계획은 불가능하므로, '시도하며 배우는 것'만이 유일한 생존 전략임.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 완벽한 기획 후에만 실행하는 '워터폴 정책'이 주류였으나, 현대 정책은 빠르게 실행하고 고치는 '애자일/점진주의 정책'이 모든 혁신의 표준 정책이 됨(RL Update).
- **정책 변화(RL Update)**: 단순히 기능을 추가하는 정책을 넘어, 기존의 기술 부채나 디자인을 점진적으로 개선하며 중단 없이 서비스를 고도화하는 '리팩토링 기반의 지속적 점진주의 정책'으로 진화함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Feedback-Loops|Feedback-Loops]], [[Deployment-Strategy|Deployment-Strategy]], [[Complexity Theory|Complexity Theory]], [[Design-System|Design-System]], Software Engineering
- **Modern Tech/Tools**: Agile Scrum, CI/CD pipelines, DevOps culture, A/B [[Testing|Testing]].
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