1.8 KiB
1.8 KiB
Project Report V11.5: Combat and UI Recovery (2026-04-21)
Skybound 프로젝트의 치명적인 결함을 복구하고 유저 인터페이스를 고도화한 통합 개발 보고서입니다. 🟢 [NOMINAL]
1. Combat Engine Recovery (전투 엔진 복구)
현장 QA에서 발견된 핵심 결함들을 즉각 조치하였습니다.
- Exp-Gems Drop: 적 처치 시 경험치 보석이 드랍되지 않던 현상을
CombatSystem.ts수정을 통해 해결. - Engine Synchronization: 레벨업 UI에서의 선택 사항이
useGameEngine.ts에 즉시 반영되지 않던 채널 장애 복구. - Starter Loadout: 초반 무기 부재 문제를 해결하기 위해 **'Gatling Gun Lv.1'**을 모든 기체에 기본 장착 사양으로 고정.
2. UI/UX Innovation (직관성 강화)
유저의 정보 인지 속도를 높이기 위한 시각적 개선 작업을 수행했습니다.
- Terminology Standardization: 스토리지의 모호한 약자(A, E)를 Armor, Engine 등 명확한 전문 용어로 전면 교체.
- Acquisition Alerts: 신규 모듈 획득 시 등급별 고유 색상(Tier-Colored)과 애니메이션이 포함된 알림 노출.
- New Indicator: 창고 내 미확인 아이템에 'NEW' 뱃지 및 발광(Glow) 효과 적용.
3. Infrastructure & Roadmap
- Git Automation: 작업 완료 즉시 커밋 및 푸시가 이행되는 자동화 파이프라인 구축.
- Next Step: 드론 병합(Merge) 및 아트 리소스 실장(Real-Asset Loading) 작업 예정.
Status: Critical Recovery Complete Reviewer: AI 개발부장 '코다리' 🫡🐟 Tags: #Stability_QA #Dopamine_UX #Core_Logic