d8a80f6272
이름만 다른(표기 변형) [[위키링크]]를 대상 문서의 canonical 제목으로 치환해 끊겼던 1,200개 링크를 연결. 제목/파일명 정규화 일치만 적용하고 별칭 매칭은 과병합 위험으로 제외(애매성 가드). 원본은 _link_reconcile_backup/ 에 백업. 도구: Datacollect/scripts/link_reconcile_apply.mjs Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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id: wiki-2026-0508-상태-머신-state-machine-모델링-및-redux-
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title: 상태 머신 (State Machine) 모델링 및 Redux 액션/리듀서 설계
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: [State Machine + Redux, FSM Redux Design, XState + Redux]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: applied
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tags: [state-machine, redux, xstate, frontend, architecture]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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tech_stack:
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language: typescript
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framework: redux-toolkit
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# 상태 머신 (State Machine) 모델링 및 Redux 액션/리듀서 설계
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## 매 한 줄
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> **"매 impossible state 의 unrepresentable 화"**. 매 finite state machine (FSM) 는 explicit state + event + transition 의 enumerate. Redux reducer 는 매 (state, action) → state 의 pure function — 매 FSM 와 isomorphic. 2026 년 매 XState 5 + RTK 의 combine 패턴 의 standard.
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## 매 핵심
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### 매 FSM 5-tuple
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- **States (Q)**: enumerable set — `idle | loading | success | error`.
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- **Events (Σ)**: external triggers — `FETCH | RESOLVE | REJECT`.
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- **Transitions (δ)**: `Q × Σ → Q` — 매 partial function.
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- **Initial state (q₀)**: `idle`.
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- **Final states (F)**: optional — terminal nodes.
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### 매 Redux 와 mapping
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- **Reducer = δ**: `(state, action) => newState` 의 pure transition.
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- **Action = Σ event**: typed discriminated union.
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- **Store state = Q**: 매 status field 의 enum.
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- **Selector**: 매 derived view — `isLoading = state.status === 'loading'`.
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### 매 응용
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1. Form wizard — multi-step flow 의 state 의 explicit.
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2. Data fetching — idle/loading/success/error 의 4-state.
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3. Auth flow — anonymous/authenticating/authenticated/expired.
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## 💻 패턴
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### Discriminated union state
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```typescript
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type FetchState<T> =
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| { status: 'idle' }
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| { status: 'loading' }
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| { status: 'success'; data: T }
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| { status: 'error'; error: Error };
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// 매 impossible state ('loading' + data) 의 unrepresentable.
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```
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### RTK slice = FSM reducer
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```typescript
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import { createSlice, PayloadAction } from '@reduxjs/toolkit';
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const userSlice = createSlice({
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name: 'user',
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initialState: { status: 'idle' } as FetchState<User>,
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reducers: {
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fetch: (state) => {
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if (state.status === 'idle' || state.status === 'error') {
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||
return { status: 'loading' };
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}
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return state; // ignore invalid transition
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},
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resolve: (_, action: PayloadAction<User>) => ({
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status: 'success',
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data: action.payload,
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}),
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reject: (_, action: PayloadAction<Error>) => ({
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||
status: 'error',
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error: action.payload,
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||
}),
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},
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||
});
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```
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### Transition guard table
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```typescript
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const TRANSITIONS = {
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idle: { FETCH: 'loading' },
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loading: { RESOLVE: 'success', REJECT: 'error' },
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success: { FETCH: 'loading' },
|
||
error: { FETCH: 'loading' },
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} as const;
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function transition<S extends keyof typeof TRANSITIONS>(
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state: S,
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event: string
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): string {
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return (TRANSITIONS[state] as any)[event] ?? state;
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||
}
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```
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### XState 5 + Redux integration
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```typescript
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import { createMachine, createActor } from 'xstate';
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const fetchMachine = createMachine({
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id: 'fetch',
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initial: 'idle',
|
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states: {
|
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idle: { on: { FETCH: 'loading' } },
|
||
loading: {
|
||
invoke: {
|
||
src: 'fetchUser',
|
||
onDone: { target: 'success', actions: 'storeData' },
|
||
onError: 'error',
|
||
},
|
||
},
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||
success: { on: { REFRESH: 'loading' } },
|
||
error: { on: { RETRY: 'loading' } },
|
||
},
|
||
});
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const actor = createActor(fetchMachine).start();
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actor.subscribe((snapshot) => store.dispatch({ type: 'fsm/sync', payload: snapshot.value }));
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```
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### Hierarchical (nested) state
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```typescript
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||
// 매 auth flow — 매 sub-state machine.
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const authMachine = createMachine({
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||
initial: 'unauthenticated',
|
||
states: {
|
||
unauthenticated: {
|
||
initial: 'idle',
|
||
states: {
|
||
idle: { on: { LOGIN: 'submitting' } },
|
||
submitting: { on: { SUCCESS: '#auth.authenticated', FAIL: 'idle' } },
|
||
},
|
||
},
|
||
authenticated: {
|
||
on: { LOGOUT: 'unauthenticated' },
|
||
},
|
||
},
|
||
}, { id: 'auth' });
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```
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||
### Parallel state regions
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```typescript
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||
const editorMachine = createMachine({
|
||
type: 'parallel',
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states: {
|
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document: { initial: 'clean', states: { clean: {}, dirty: {} } },
|
||
network: { initial: 'online', states: { online: {}, offline: {} } },
|
||
},
|
||
});
|
||
// 매 state = (document, network) 의 cross product — explicit.
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```
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### Test as transition table
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```typescript
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test.each([
|
||
['idle', 'FETCH', 'loading'],
|
||
['loading', 'RESOLVE', 'success'],
|
||
['loading', 'REJECT', 'error'],
|
||
['success', 'FETCH', 'loading'],
|
||
])('transition %s --%s--> %s', (from, event, to) => {
|
||
expect(transition(from, event)).toBe(to);
|
||
});
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```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| Simple async (fetch) | RTK `createAsyncThunk` + discriminated union |
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| Multi-step wizard | XState machine |
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| Complex auth | XState hierarchical machine |
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| Parallel concerns | XState parallel states |
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| Pure UI toggle | useState (not Redux) |
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**기본값**: RTK + discriminated union state. 복잡 시 XState 5.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[프론트엔드 및 UIUX 표준|Redux]]
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- 변형: [[XState]]
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- 응용: [[Data Fetching]]
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- Adjacent: [[Discriminated Union]] · [[Pure Function]] · [[Event Sourcing]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: state 가 3+ 개 + transition 의 explicit rule 의 필요 시.
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**언제 X**: simple boolean toggle 또는 single-shot async — 매 overkill.
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## ❌ 안티패턴
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- **Boolean explosion**: `isLoading + isError + isSuccess` — impossible state (true+true) 의 representable.
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- **Implicit transition**: reducer 안 valid state check 의 X — 매 invalid transition 의 silently 발생.
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- **God reducer**: 매 모든 logic 의 한 reducer — 매 split.
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- **Side effect in reducer**: `fetch()` 의 reducer 내부 — 매 thunk/saga/middleware 사용.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (Hopcroft & Ullman *Automata Theory*; Redux docs; XState v5 docs 2026).
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- 신뢰도 A.
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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|---|---|
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — FSM↔Redux mapping + XState 5 patterns |
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