d8a80f6272
이름만 다른(표기 변형) [[위키링크]]를 대상 문서의 canonical 제목으로 치환해 끊겼던 1,200개 링크를 연결. 제목/파일명 정규화 일치만 적용하고 별칭 매칭은 과병합 위험으로 제외(애매성 가드). 원본은 _link_reconcile_backup/ 에 백업. 도구: Datacollect/scripts/link_reconcile_apply.mjs Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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id: wiki-2026-0514-creativity-095
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title: 선택지 제한
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category: 10_Wiki/Topics/창의성
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [choice-limitation]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: C
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confidence_score: 0.58
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created_at: 2026-05-14
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updated_at: 2026-05-14
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last_reinforced: 2026-05-14
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review_reason: ai_generated_concept_batch
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merge_history: []
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tags: [창의성, constraints, choice-limitation]
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raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
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applied_in: []
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verification_status: conceptual
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related_notes: [수렴적 사고, 결정 피로, 우선순위화]
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# 선택지 제한
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## 한 줄 통찰
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> 너무 많은 옵션은 자유처럼 보이지만 실제로는 발상을 약화시키기도 한다.
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## 핵심 개념
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- 요약: 선택지를 일부러 줄이면 결정 속도가 빨라지고 집중도가 올라간다.
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- 지식 축: 제약, 규칙, 환경이 창의성을 어떻게 밀어 올리는지에 대한 지식
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- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
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## 세부 내용
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- 옵션 과잉은 결정 피로를 만든다.
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- 선택지 제한은 깊이 있는 탐색을 돕는다.
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- 강한 방향성이 생긴다.
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## 의사결정 기준
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- 초기 선택지를 3개 이하로 제한한다.
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- 비슷한 옵션은 묶어서 본다.
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- 제한한 이유를 명시한다.
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## 안티패턴
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- 옵션을 무한히 늘린다.
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- 줄인 선택지의 기준이 없다.
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- 빨리 줄이기만 하고 충분히 발산하지 않는다.
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## 적용 사례
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- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
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- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
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## 중복 검사 결과
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- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
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- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
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## 모순 및 업데이트
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- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
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- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.
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## 관련 문서
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- [[수렴적 사고]]
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- [[결정 피로]]
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- [[우선순위화]]
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## Raw Source
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- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
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## 변경 이력
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- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
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