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2nd/10_Wiki/Topics/Game_Design/인플레이션 관리.md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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1.0 KiB
Markdown

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id: wiki-2026-0508-인플레이션-관리
title: 인플레이션 관리
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: inflation-management
duplicate_of: "[[Inflation Management]]"
aliases: [Inflation Management]
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, game-economy, virtual-economy]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 인플레이션 관리
> **이 문서는 [[Inflation Management]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 핵심 요약
- Virtual currency 의 supply 통제 — 매 sink 강화 / faucet 축소.
- MMO (WoW, EVE Online) 의 long-running economy 핵심 과제.
- Gold sink mechanism (repair, consumable, mount) 의 설계.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Inflation Management]] (canonical)
- Adjacent: [[Sink and Faucet]] · [[Deficit Economy]] · [[Zeroing]]
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |