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id: wiki-2026-0508-실시간-엔진-rte
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title: 실시간 엔진 (RTE)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: real-time-engine-rte
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duplicate_of: "[[Real-Time Engine (RTE)]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, real-time, engine, architecture]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# 실시간 엔진 (RTE)
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> **이 문서는 [[Real-Time Engine (RTE)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약 (specialization)
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- 매 realtime engine — 매 game · simulation · streaming 의 deterministic tick loop 의 driver.
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- Canonical [[Real-Time Engine (RTE)]] 매 architecture · 매 use case · 매 modern stack 의 cover.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Real-Time Engine (RTE)]] (canonical)
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
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