981 B
981 B
id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
| id | title | category | status | canonical_id | duplicate_of | aliases | source_trust_level | confidence_score | verification_status | tags | last_reinforced | github_commit | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| wiki-2026-0508-콘텐츠-로테이션-content-rotation | 콘텐츠 로테이션(Content Rotation) | 10_Wiki/Topics | duplicate | content-rotation | Content-Rotation | A | 0.9 | redirected |
|
2026-05-10 | pending |
콘텐츠 로테이션(Content Rotation)
이 문서는 Content-Rotation 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.
핵심 요약
- Weekly/seasonal 콘텐츠 cycle — 매 player retention 의 lever.
- FOMO 압력: 매 limited-time event 의 효과.
- Fortnite/Apex/Clash Royale 의 prototype 모델.
🔗 Graph
- 부모: Content-Rotation (canonical)
- 인접: LiveOps · Battle-Pass
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |