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id: wiki-2026-0508-게임-수익화-모델
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title: 게임 수익화 모델
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: game-monetization-models
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duplicate_of: "[[Game Monetization Models]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, monetization, game-economy]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# 게임 수익화 모델
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> **이 문서는 [[Game Monetization Models]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약
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- 매 Premium, F2P + IAP, F2P + IAA, Hybrid, Subscription, P&E 의 6대 모델.
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- 매 2026 dominant: 매 hybrid (IAP + IAA + battle pass).
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Game Monetization Models]] (canonical)
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
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