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2nd/10_Wiki/Topics/창의성/179_다듬기와_과가공.md
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2026-05-14 00:51:23 +09:00

70 lines
2.5 KiB
Markdown

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id: wiki-2026-0514-creativity-179
title: 다듬기와 과가공
category: 10_Wiki/Topics/창의성
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related_notes: [품질 게이트, 표현, 기억에 남는 요소]
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# 다듬기와 과가공
## 한 줄 통찰
> 언제 멈추고 언제 더 밀어야 하는지 아는 감각이 중요하다.
## 핵심 개념
- 요약: 다듬기는 아이디어를 선명하게 하지만 과가공은 생기를 지워버릴 수 있다.
- 지식 축: 아이디어를 고르고 다듬고 검증하는 기준과 절차
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
## 세부 내용
- 다듬기는 전달력을 높인다.
- 과가공은 개성과 긴장을 없앨 수 있다.
- 외부 피드백이 경계 판단을 돕는다.
## 의사결정 기준
- 수정할 때 핵심 매력을 지키고 있는지 본다.
- 수정 전후 버전을 비교한다.
- 지나치게 매끈해졌는지 타인에게 묻는다.
## 안티패턴
- 모든 거칠음을 결함으로 본다.
- 수정하다 핵심 차별점을 잃는다.
- 반대로 다듬기를 게을리한다.
## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in``verification_status`를 갱신한다.
## 관련 문서
- [[품질 게이트]]
- [[표현]]
- [[기억에 남는 요소]]
## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.