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id: wiki-2026-0508-모딩-생태계
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title: 모딩 생태계 (Modding Ecosystem)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: modding-ecosystem
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duplicate_of: "[[Modding Ecosystem]]"
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aliases: [모드, mod community]
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, game-design, community]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# 모딩 생태계 (Modding Ecosystem)
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> **이 문서는 [[Modding Ecosystem]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약
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- User-generated content (UGC) 의 platform — game longevity 의 핵심 lever (Skyrim, Minecraft, Valheim).
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- Mod API + workshop (Steam Workshop, Nexus Mods, mod.io) 의 분배 infra.
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- Revenue-share + curation policy 의 균형 — paid mod 의 ethical concern.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Modding Ecosystem]] (canonical)
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- Adjacent: [[Platform Resistance]] · [[Hybrid Monetization]]
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
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