id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
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| wiki-2026-0508-모딩-생태계 |
모딩 생태계 (Modding Ecosystem) |
10_Wiki/Topics |
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modding-ecosystem |
Modding Ecosystem |
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A |
0.9 |
redirected |
| duplicate |
| game-design |
| community |
|
2026-05-10 |
pending |
모딩 생태계 (Modding Ecosystem)
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핵심 요약
- User-generated content (UGC) 의 platform — game longevity 의 핵심 lever (Skyrim, Minecraft, Valheim).
- Mod API + workshop (Steam Workshop, Nexus Mods, mod.io) 의 분배 infra.
- Revenue-share + curation policy 의 균형 — paid mod 의 ethical concern.
🔗 Graph
🕓 변경 이력
| 날짜 |
변경 |
| 2026-05-08 |
Phase 1 |
| 2026-05-10 |
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