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id: wiki-2026-0508-webgl-optimization
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title: WebGL Optimization
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: threejs-webgpurenderer
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duplicate_of: "[[Threejs WebGPURenderer]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, webgl, optimization]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# WebGL Optimization
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> **이 문서는 [[Threejs WebGPURenderer]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약 (specialization aspects)
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- WebGL-specific 최적화 (state batching, instancing, UBO) 매 [[WebGL API]] 참조.
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- 2026 modern path 매 WebGPU migration via Three.js WebGPURenderer.
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- 모바일 GPU 성능 detail 매 [[WebGL 모바일 GPU 성능 관리]] 참조.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Threejs WebGPURenderer]] (canonical)
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- 관련: [[WebGL API]] · [[WebGL 모바일 GPU 성능 관리]] · [[WebGPU]]
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
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