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2nd/10_Wiki/Topics/AI_and_ML/Failable-Task-Handling.md
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88 lines
3.3 KiB
Markdown

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id: wiki-2026-0508-failable-task-handling
title: Failable Task Handling
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-AI-FAILABLE]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.98
tags: [Programming, Resilience, ErrorHandling, TaskManagement]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
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# [[Failable-Task-Handling|Failable-Task-Handling]] (실패 가능 과업 처리)
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "실패는 사건이 아니라 시스템의 한 상태다." 네트워크 장애, 데드락 등으로 인해 실패할 수 있는 작업들을 회복 탄력적(Resilient)으로 처리하여 전체 시스템의 가용성을 유지하는 전략이다.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **Retry [[Strategy|Strategy]]**:
- **Immediate Retry**: 즉시 재시도 (일시적 노이즈 해결).
- **Exponential Backoff**: 실패 횟수가 늘어날수록 재시도 간격을 늘려 대상 서버의 부하를 줄임.
- **Circuit Breaker**: 특정 임계치 이상 실패하면 아예 통로를 차단하고 즉시 에러를 리턴하여 연쇄 장애(Cascading Failure) 방지.
- **Dead Letter Queue (DLQ)**: 끝내 실패한 작업들은 별도의 보관소에 넣어 나중에 수동으로 분석/복구 가능케 함.
- **Compensating Transaction**: 실패 시 이전의 성공한 단계들을 거꾸로 되돌려(Saga Pattern) 무결성 유지.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- 무분별한 재시도는 시스템의 '좀비 부하'를 유발한다. 실패의 유형을 '재시도 가능한(Transient)' 것과 '불가능한(Permanent)' 것으로 명확히 구분하는 로직이 핵심이며, 이를 위해 HTTP 상태 코드 등 표준 인터페이스를 적극 활용해야 한다.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Related: [[Reliability|Reliability]]-Patterns , [[Event-Driven-Architecture|Event-Driven-Architecture]]
- Pattern: Saga-Pattern
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*