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Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를 Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류. - 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로 자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거, 동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거. - 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming, Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business, Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로, 나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는 title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백). 원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지. - 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서. - 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는 지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지. - Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경. - 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
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id, title, category, status, canonical_id, aliases, duplicate_of, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, raw_sources, last_reinforced, github_commit, tech_stack
| id | title | category | status | canonical_id | aliases | duplicate_of | source_trust_level | confidence_score | verification_status | tags | raw_sources | last_reinforced | github_commit | tech_stack | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| wiki-2026-0508-error-boundaries | Error Boundaries | 10_Wiki/Topics | verified | self |
|
none | A | 0.9 | applied |
|
2026-05-10 | pending |
|
Error Boundaries
매 한 줄
"매 React subtree 의 의 render-time error 의 catch 의 의 fallback UI 의 의 swap 의 component". 의 entire app crash 의 의 prevent 의 — 의 try/catch 의 declarative React equivalent. 2026 의 의 매 React 19 의 still 의 class component 의만 의 의 Error Boundary 의 author 의 가능 (의 hook API 의 X).
매 핵심
매 catch 의 X 의 것
- Event handler error (의 try/catch 의 사용).
- Async code (setTimeout, promise) — Error Boundary 의 의 reach 의 X.
- SSR (의 server-side throw 의 의 catch 의 의 X).
- Boundary itself 의 throw.
매 catch 의 것
- 의 child render error.
- 의 lifecycle method error.
- 의 constructor error.
매 hierarchy strategy
- Top-level: 의 fallback "Something went wrong" 의 의 entire app crash 의 의 prevent.
- Route-level: 의 broken page 의만 의 의 fail.
- Widget-level: 의 chart, embed, third-party 의 의 isolate.
매 응용
- Production crash 의 reporting (Sentry, Datadog).
- Third-party widget 의 isolation.
- Per-route error UI (Next.js
error.tsx). - Suspense fallback combo (loading + error).
💻 패턴
기본 class boundary
import { Component, type ReactNode, type ErrorInfo } from "react";
type Props = { fallback: ReactNode; onError?: (e: Error, info: ErrorInfo) => void; children: ReactNode };
type State = { hasError: boolean };
export class ErrorBoundary extends Component<Props, State> {
state: State = { hasError: false };
static getDerivedStateFromError(): State {
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error: Error, info: ErrorInfo) {
this.props.onError?.(error, info);
}
render() {
return this.state.hasError ? this.props.fallback : this.props.children;
}
}
react-error-boundary 라이브러리
import { ErrorBoundary } from "react-error-boundary";
function Fallback({ error, resetErrorBoundary }: { error: Error; resetErrorBoundary: () => void }) {
return (
<div role="alert">
<p>Something went wrong:</p>
<pre>{error.message}</pre>
<button onClick={resetErrorBoundary}>Retry</button>
</div>
);
}
<ErrorBoundary
FallbackComponent={Fallback}
onError={(error, info) => Sentry.captureException(error, { extra: info })}
onReset={() => queryClient.resetQueries()}
>
<Dashboard />
</ErrorBoundary>
Suspense + ErrorBoundary 의 combo
<ErrorBoundary FallbackComponent={Fallback}>
<Suspense fallback={<Skeleton />}>
<UserProfile id={userId} />
</Suspense>
</ErrorBoundary>
의 async event 의 의 manual rethrow
function useAsyncError() {
const [, setState] = useState();
return useCallback((e: unknown) => {
setState(() => { throw e; });
}, []);
}
function MyComponent() {
const throwAsync = useAsyncError();
const onClick = async () => {
try {
await fetchData();
} catch (e) {
throwAsync(e); // 매 ErrorBoundary 의 의 reach
}
};
return <button onClick={onClick}>Load</button>;
}
Next.js App Router error.tsx
"use client";
export default function Error({ error, reset }: { error: Error & { digest?: string }; reset: () => void }) {
useEffect(() => { console.error(error); }, [error]);
return (
<div>
<h2>Something went wrong</h2>
<button onClick={reset}>Retry</button>
</div>
);
}
Per-route boundary
<Routes>
<Route path="/" element={<Layout />}>
<Route index element={
<ErrorBoundary FallbackComponent={HomeFailed}><Home /></ErrorBoundary>
} />
<Route path="dashboard" element={
<ErrorBoundary FallbackComponent={DashFailed}><Dashboard /></ErrorBoundary>
} />
</Route>
</Routes>
의 Sentry 의 integrate
import * as Sentry from "@sentry/react";
const SentryBoundary = Sentry.withErrorBoundary(MyApp, {
fallback: ({ error, resetError }) => <Fallback error={error} resetErrorBoundary={resetError} />,
showDialog: true,
});
Reset on prop change
<ErrorBoundary
FallbackComponent={Fallback}
resetKeys={[userId]} // 의 userId 의 의 change 의 시 의 boundary reset
>
<UserProfile id={userId} />
</ErrorBoundary>
매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| Top-level app crash 의 prevent | Single root boundary + telemetry |
| Route 의 isolation | Per-route boundary (Next.js error.tsx) |
| Third-party widget | Tight boundary 의 의 widget 의만 |
| Async data fetch | TanStack Query 의 throwOnError + boundary |
| Form validation | Inline error UI — 매 boundary 의 X |
기본값: root + per-route + per-widget — 매 layered boundaries.
🔗 Graph
- 부모: React · Error Handling
- 변형: Suspense · React Error Boundary 패턴
- Adjacent: Discriminated Unions for Error Handling
🤖 LLM 활용
언제: production crash protection, third-party widget isolation, Suspense + error 의 combo. 언제 X: form-level validation — 매 inline UI 의 더 적합.
❌ 안티패턴
- No top-level boundary: 의 single child throw 의 의 entire app white-screen.
- Boundary over async without rethrow: 의 catch 의 의 fail — 의 manual rethrow 의 필요.
- Eat error silently: 매 telemetry 의 의 X — debug 의 impossible.
- Reset 의 의 X: user 의 의 retry 의 의 way 의 X — stuck 의 fallback.
- getDerivedStateFromError 의 의 side effect: pure function 의 의 의 violation.
🧪 검증 / 중복
- Verified (React 19 docs, react-error-boundary, Next.js App Router error handling, Sentry React SDK).
- 신뢰도 A.
🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — async rethrow + Next.js error.tsx + reset key 추가 |