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id: wiki-2026-0508-악명-infamy-시스템
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title: 악명(Infamy) 시스템
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: infamy-system
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duplicate_of: "[[Infamy System]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, game-design, reputation, mechanics]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# 악명(Infamy) 시스템
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> **이 문서는 [[Infamy System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약 (Korean specialization)
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- Infamy — 플레이어 부정적 행동을 누적해 NPC reaction, 가격, 추격 등에 영향.
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- GTA, RDR, Skyrim Bounty, Payday 의 heat level 계열 메커니즘.
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- 회복 path: 시간 경과, bribe, 특정 quest, faction shift.
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## 🔗 Graph
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — Infamy System 로 redirect |
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