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2nd/10_Wiki/Topics/AI_and_ML/Dynamic Few-Shot (동적 퓨샷 선택 전략).md
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3.9 KiB
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id: wiki-2026-0508-dynamic-few-shot-동적-퓨샷-선택-전략
title: Dynamic Few Shot (동적 퓨샷 선택 전략)
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
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tags: [ai-inference, Prompt-Engineering, llm, In-Context-Learning]
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# [[Dynamic Few-Shot (동적 퓨샷 선택 전략)|Dynamic Few-Shot (동적 퓨샷 선택 전략)]]
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "상황에 가장 잘 맞는 예제를 실시간으로 골라 넣어라" — 고정된 예시(Static Examples)를 사용하는 대신, 사용자 입력과 가장 유사한 사례를 벡터 검색 등을 통해 추출하여 프롬프트에 동적으로 구성하는 기법.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 대규모 예제 저장소(Example Pool)에서 현재 질문(Query)과 의미적으로 가장 가까운 N개의 예시를 찾아 프롬프트의 컨텍스트로 제공함으로써 모델의 성능을 최적화하는 패턴.
- **세부 내용:**
- **Vector Semantic [[Search|Search]]:** 사용자 입력을 임베딩하여 벡터 DB에서 가장 유사한 예제들을 검색.
- **Diversity Selection:** 유사도만 따지지 않고, 다양한 각도의 예시를 섞어 모델의 편향을 방지하는 전략.
- **Token [[Efficiency|Efficiency]]:** 전체 예제를 넣는 대신 꼭 필요한 예제만 골라 넣어 토큰 소모량을 절감하고 성능은 유지.
- **Context Window [[Management|Management]]:** 모델의 컨텍스트 제한 내에서 최적의 예제 개수와 순서를 결정.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 초기 퓨샷 기법은 하드코딩된 예시를 사용했으나, 입력값의 도메인이 다양해짐에 따라 입력 맞춤형 예제 제공이 필수적이 됨.
- **정책 변화:** Antigravity 에이전트는 사용자의 질문 의도를 먼저 파악한 뒤, 관련 스킬 문서의 예제 중 가장 적합한 것을 Dynamic Few-Shot으로 주입하여 응답 정확도를 95% 이상으로 유지함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/AI
- **Related:** [[Few-Shot-Learning|Few-Shot-Learning]], [[In-Context-Learning|In-Context-Learning]], Vector-Database, [[RAG|RAG]]
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Dynamic Few-Shot (동적 퓨샷 선택 전략).md
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*