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2nd/10_Wiki/Topics/Architecture/인앱_구매(IAP).md
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2.6 KiB
Markdown

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id: wiki-2026-0508-인앱-구매-iap
title: 인앱 구매(IAP)
category: Redirect
status: merged
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-REDIRECT-IAP-004]
duplicate_of: IAP_In_App_Purchase
source_trust_level: A
confidence_score: 0.92
tags: [uncategorized]
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framework: unspecified
---
# [[인앱_구매(IAP)]]
> [!NOTE]
> 본 문서는 **[[IAP_In_App_Purchase]]**로 통합되었습니다. 🫡🐟
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 인앱 구매(IAP)는 모바일 게임 매출의 핵심 BM으로, 한정·번들·천장·패스의 4축이 매출을 만든다.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
**추출된 패턴:** 결제율 × ARPPU × DAU의 곱 — 결제율은 디자인, ARPPU는 가격, DAU는 LiveOps.
**세부 내용:**
- 첫 결제 부스트로 깔때기 우상향.
- 시간/수량 한정 + 누적 마일스톤.
- 번들: 정가 대비 30~70% 할인 표시.
- 시즌 패스: 안정적 정기 매출.
- 플랫폼 수수료: 30% / 15%.
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** merged
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
- **정책 변화:** 없음
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/Topics]]
- **Related:** *(TODO: 최소 2개)*
- **Opposite / Trade-off:** *(TODO)*
- **Raw Source:** 직접 입력
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*