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2nd/10_Wiki/Topics/Game_Design/보상의 역효과 (Overjustification Effect).md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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1.2 KiB
Markdown

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id: PSYCH-RES-2026-05-019
title: 보상의 역효과 (Overjustification Effect)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: overjustification-effect
duplicate_of: "[[Overjustification Effect]]"
aliases: [reward-backfire, intrinsic-motivation-erosion]
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, psychology, motivation, gamification]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 보상의 역효과 (Overjustification Effect)
> **이 문서는 [[Overjustification Effect]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 매 핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 외재적 보상 (external reward) 이 매 내재적 동기 (intrinsic motivation) 을 잠식하는 현상.
- 매 Deci & Ryan (1971) 의 Self-Determination Theory 의 핵심 발견.
- 매 gamification anti-pattern — 매 daily quest / login bonus 의 over-reliance 가 매 long-term engagement 을 침식.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Overjustification Effect]] (canonical)
- 인접: [[Gamification-Theory]] · [[Player Engagement]] · [[Self-Determination Theory]]
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |