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2nd/10_Wiki/Topics/DevOps_and_Security/가상현실 후유증(VR Aftereffects).md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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1.3 KiB
Markdown

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id: wiki-2026-0508-가상현실-후유증-vr-aftereffects
title: 가상현실 후유증(VR Aftereffects)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: vr-aftereffects
duplicate_of: "[[Beat Saber를 활용한 VR 엑서게임 후유증 연구(VR Exergaming Aftereffects)]]"
aliases: []
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confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, vr, aftereffects]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 가상현실 후유증(VR Aftereffects)
> **이 문서는 [[Beat Saber를 활용한 VR 엑서게임 후유증 연구(VR Exergaming Aftereffects)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 핵심 요약
- VR 노출 후 perceptual/postural/cognitive 잔존 효과.
- 주요 증상: cybersickness, postural instability, reaction time 변화.
- 자세한 measurement / mitigation 은 canonical 문서 참조.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Beat Saber를 활용한 VR 엑서게임 후유증 연구(VR Exergaming Aftereffects)]] (canonical)
- Adjacent: [[CANTAB 5-선택 반응 시간 과제(CANTAB 5-choice RTI)]] · [[가상현실 사후 효과 연구(Virtual Reality Aftereffects Study)]]
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |