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| wiki-2026-0508-batchedmesh-및-instancedmesh-성능-벤 | BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크 | 10_Wiki/Topics | duplicate | batchedmesh-instancedmesh | BatchedMesh and InstancedMesh Performance | A | 0.9 | redirected |
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2026-05-10 | pending |
BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크
이 문서는 BatchedMesh and InstancedMesh Performance 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.
핵심 요약 (specialization aspects, optional)
- Three.js r158+ 의 BatchedMesh — 매 multi-draw indirect 활용.
- InstancedMesh — 동일 geometry 의 GPU instancing.
- Draw call 절감 = 매 frame budget 의 핵심.
🔗 Graph
- 부모: BatchedMesh and InstancedMesh Performance (canonical)
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |