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2nd/10_Wiki/Topics/Domain_Programming/Frontend/BEM.md
T
Antigravity Agent c24165b8bc refactor(topics): 멀티 에이전트용 지식 재편 — _Common(공통 기본기) + Domain_* 구조
에이전트 8종(대화형/프로그래머 C·S/디자이너/설계자/기획자/QA/PD/PM)에게
[공통 기본 능력 + 롤별 Specialty] 2층으로 지식을 주입하기 위한 재분류.
문서 내용·포맷은 무수정, 폴더 이동만 (6,372개 문서 수 보존 확인).

- Topic_Programming → Domain_Programming (내부 구조 보존)
- Topic_Graphic → Domain_Design
- Topic_Business → Domain_Product
- Topic_General → Domain_General
- _Common 신설: Math(구 Topic_Math_Specialty), Reasoning(구 General/From_Thinking & Reasoning),
  Reasoning_Creativity(구 General/From_창의성), Communication(Poetic_Blog_Writing + From_writing)
- 타 도메인의 From_* 폴더는 유지 (출처 표기일 뿐, 이미 도메인에 맞게 분류된 문서)
- 빈 폴더 정리 (memory/procedures)
- 에이전트→폴더 매핑은 workspace의 .astra/agent-knowledge-map.json (9개 에이전트)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 11:05:56 +09:00

179 lines
4.9 KiB
Markdown

---
id: wiki-2026-0508-bem
title: BEM
category: 10_Wiki/Topics
status: verified
canonical_id: self
aliases: [Block Element Modifier, BEM Methodology]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: applied
tags: [css, bem, methodology, naming-convention]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
tech_stack:
language: CSS
framework: BEM
---
# BEM
## 매 한 줄
> **"매 Block, Element, Modifier 매 명시적 naming"**. BEM은 Yandex가 2009년 도입한 CSS naming methodology — `.block__element--modifier` 형식으로 component scope를 explicit encode하여 specificity war 없이 large CSS codebase를 maintain. 2026 기준 CSS Modules / Tailwind / CSS-in-JS에 밀렸으나 SSR-heavy + design-system context에서 여전히 active.
## 매 핵심
### 매 3 entity
- **Block**: 매 standalone component — `.button`, `.menu`, `.card`.
- **Element**: 매 block 내부 part — `.card__title`, `.menu__item`.
- **Modifier**: 매 variation/state — `.button--primary`, `.menu__item--active`.
### Naming rule
- `.block`
- `.block__element` (double underscore)
- `.block--modifier` 또는 `.block__element--modifier` (double dash)
- 매 hyphen 매 word separator: `.search-form__input--wide`.
### 매 응용
1. Design system component class 명명.
2. CSS Module 없이 SSR 환경 scope 격리.
3. SCSS partial 으로 component file 별 분리.
## 💻 패턴
### Basic BEM
```html
<button class="button button--primary">Save</button>
<div class="card card--featured">
<h3 class="card__title">제목</h3>
<p class="card__body">본문</p>
<a class="card__link card__link--external" href="...">More</a>
</div>
```
```css
.button { padding: 0.5rem 1rem; }
.button--primary { background: #0066cc; color: #fff; }
.button--primary:hover { background: #0052a3; }
.card { border: 1px solid #ddd; border-radius: 4px; }
.card--featured { border-color: gold; }
.card__title { font-size: 1.25rem; }
.card__body { color: #555; }
.card__link--external::after { content: ' ↗'; }
```
### SCSS with & parent selector
```scss
.menu {
display: flex;
&__item {
padding: 0.5rem 1rem;
&--active {
background: #eee;
font-weight: bold;
}
&:hover { background: #f5f5f5; }
}
&--vertical {
flex-direction: column;
}
}
```
### BEM with React (JSX)
```tsx
import classNames from 'classnames';
function Button({ variant = 'default', size = 'md', children, disabled }) {
const cls = classNames(
'button',
`button--${variant}`,
`button--${size}`,
{ 'button--disabled': disabled }
);
return <button className={cls} disabled={disabled}>{children}</button>;
}
```
### BEM helper utility
```ts
function bem(block: string) {
return (element?: string, modifier?: string | string[]) => {
const base = element ? `${block}__${element}` : block;
if (!modifier) return base;
const mods = (Array.isArray(modifier) ? modifier : [modifier])
.filter(Boolean)
.map(m => `${base}--${m}`)
.join(' ');
return `${base} ${mods}`;
};
}
const card = bem('card');
card(); // 'card'
card('title'); // 'card__title'
card('title', 'large'); // 'card__title card__title--large'
card(undefined, 'featured'); // 'card card--featured'
```
### Don't nest blocks deeply
```css
/* 매 BEM rule: 매 element 의 element 의 X */
/* X */
.card__body__title
/* O — 매 flat */
.card__title
```
### Mix vs nest
```html
<!-- 매 mix: block 매 다른 block 의 element 의 same node -->
<button class="button button--primary header__action"></button>
```
## 매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| Server-rendered, no build | BEM |
| React + build pipeline | CSS Modules / Tailwind |
| Design system stable | BEM (predictable) |
| Rapid prototyping | Tailwind |
| Theme-heavy | CSS-in-JS / vanilla-extract |
**기본값**: 2026 신규 프로젝트 — Tailwind / CSS Modules. Legacy / framework-agnostic — BEM.
## 🔗 Graph
- 부모: [[CSS 구조 설계 방식]]
- 응용: [[Design System]] · [[SCSS (Sass)|SCSS]]
- Adjacent: [[CSS Modules]] · [[CSS_Architecture_and_Styling|Tailwind CSS]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: convert legacy CSS to BEM, generate consistent class names, BEM rule lint.
**언제 X**: 매 modern utility-first project — Tailwind 가 더 적합.
## ❌ 안티패턴
- **Element 의 element**: `.card__body__title` — flat 으로 변경.
- **Modifier 만 사용**: `.large` — must be `.button--large`.
- **Block 의 child selector**: `.card .card__title` — flat naming 의 point 의 lost.
- **Camel case mix**: `.cardTitle` — 매 BEM 규칙 hyphen.
## 🧪 검증 / 중복
- Verified (Yandex BEM official, getbem.com).
- 신뢰도 A.
- 매 동일 wiki에 [[BEM|BEM (Block Element Modifier)]] file 존재 — both kept as alias siblings.
## 🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — BEM 3 entity + helper pattern 정리 |