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id: wiki-2026-0508-가상현실-vr-엑서게임-인지-사후-효과-분석-cantab-
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title: 가상현실(VR) 엑서게임 인지 사후 효과 분석(CANTAB 5-choice RTI)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: cantab-5-choice-rti
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duplicate_of: "[[CANTAB 5-선택 반응 시간 과제(CANTAB 5-choice RTI)]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, vr, cantab, cognitive]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# 가상현실(VR) 엑서게임 인지 사후 효과 분석(CANTAB 5-choice RTI)
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> **이 문서는 [[CANTAB 5-선택 반응 시간 과제(CANTAB 5-choice RTI)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 핵심 요약
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- VR exergaming pre/post 의 CANTAB 5-choice Reaction Time 측정.
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- Movement time / reaction time 의 split — exergaming 직후 motor activation 변화 시사.
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- 자세한 분석 / 통계는 canonical 문서 참조.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[CANTAB 5-선택 반응 시간 과제(CANTAB 5-choice RTI)]] (canonical)
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- Adjacent: [[Beat Saber 엑서게임 연구(Beat Saber Exergaming Study)]] · [[가상현실 후유증(VR Aftereffects)]]
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
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