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2nd/10_Wiki/Topics/Game_Design/4X 시스템 (4X System).md
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10_Wiki/Topics 대규모 정리:
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Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 23:52:15 +09:00

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866 B
Markdown

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id: wiki-2026-0508-4x-시스템-4x-system
title: 4X 시스템 (4X System)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: 4x-system
duplicate_of: "[[4X System]]"
aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, game-design, 4x, strategy]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 4X 시스템 (4X System)
> **이 문서는 [[4X System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 핵심 요약
- 매 4X = **eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate** — 매 strategy 게임의 4 phase loop.
- Civilization, Stellaris, Endless Legend 의 정수.
- Korean alias 표제 — canonical English 문서로 통합.
## 🔗 Graph
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |