35 lines
1.0 KiB
Markdown
35 lines
1.0 KiB
Markdown
---
|
|
id: wiki-2026-0508-인앱-광고-iaa
|
|
title: 인앱 광고 (IAA)
|
|
category: 10_Wiki/Topics
|
|
status: duplicate
|
|
canonical_id: iaa-in-app-advertising
|
|
duplicate_of: "[[IAA_In_App_Advertising]]"
|
|
aliases: [IAA, In-App Advertising, 게임 내 광고]
|
|
source_trust_level: A
|
|
confidence_score: 0.9
|
|
verification_status: redirected
|
|
tags: [duplicate, iaa, monetization]
|
|
last_reinforced: 2026-05-10
|
|
github_commit: pending
|
|
---
|
|
|
|
# 인앱 광고 (IAA)
|
|
|
|
> **이 문서는 [[IAA_In_App_Advertising]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
|
|
|
|
## 핵심 요약
|
|
- 매 rewarded video / interstitial / banner / playable.
|
|
- 매 eCPM 가 핵심 metric — geo / format 별로 큰 차이.
|
|
- 매 hyper-casual 의 dominant model.
|
|
|
|
## 🔗 Graph
|
|
- 부모: [[IAA_In_App_Advertising]] (canonical)
|
|
- 관련: [[게임 내 광고(IAA)]] · [[하이브리드 캐주얼(Hybrid-Casual)]] · [[하이브리드 수익화 (Hybrid Monetization)]]
|
|
|
|
## 🕓 변경 이력
|
|
| 날짜 | 변경 |
|
|
|---|---|
|
|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
|
|
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
|