Files
2nd/10_Wiki/Topics/AI_and_ML/기지 방어 설계 및 공략(Base Defense and Siege).md
T
2026-05-10 22:08:15 +09:00

34 lines
1.1 KiB
Markdown

---
id: wiki-2026-0508-기지-방어-설계-및-공략-base-defense-and-s
title: 기지 방어 설계 및 공략 (Base Defense and Siege)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: 기지-방어-base-defense
duplicate_of: "[[기지 방어(Base Defense)]]"
aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, game-design, base-defense, siege]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
---
# 기지 방어 설계 및 공략 (Base Defense and Siege)
> **이 문서는 [[기지 방어(Base Defense)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 핵심 요약
- 방어 설계 + siege(공성) 양면 — canonical 문서에 ROI 식, layered defense, funneling 패턴 포함.
- Siege 측 (attacker) 관점은 [[기지 방어(Base Defense)]] 의 anti-meta army 절을 참조.
## 🔗 Graph
- 부모: [[기지 방어(Base Defense)]] (canonical)
- 인접: [[기지 레이아웃 메타(Base Layout Meta)]]
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |