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2nd/10_Wiki/Topics/Economics & Algorithms/EVE 온라인(EVE Online).md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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1.2 KiB
Markdown

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id: wiki-2026-0508-eve-온라인-eve-online
title: EVE 온라인(EVE Online)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: wiki-2026-0508-이브-온라인-eve-online
duplicate_of: "[[이브 온라인(EVE Online)]]"
aliases: [EVE, EVE Online, 이브 온라인]
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confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, mmo, sandbox-economy, eve]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# EVE 온라인(EVE Online)
> **이 문서는 [[이브 온라인(EVE Online)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 핵심 요약 (EVE 특수 측면)
- 매 single-shard server (Tranquility) — 매 player-driven economy 의 living textbook.
- PLEX (Pilot License Extension) — 매 real money ↔ in-game ISK 양방향 conversion 의 legitimate RMT.
- 매 CCP Games 가 매년 economist report 발행 (2007년 부터) — 매 academic-grade dataset.
## 🔗 Graph
- 부모: [[이브 온라인(EVE Online)]] (canonical)
- 인접: [[알비온 온라인(Albion Online)의 경제 시스템]] · [[수도꼭지와 배수구(Taps and Sinks)]]
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — 이브 온라인(EVE Online) canonical 로 redirect |