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2nd/10_Wiki/Topics/Other/Rule of Three.md
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Antigravity Agent f8b21af4be Wiki cleanup: error-doc removal, dedup merge, link normalization
10_Wiki/Topics 대규모 정리:
- 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거
- 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect)
- 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건
- 카테고리 MOC 6개 신규 생성
- Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-20 23:52:15 +09:00

148 lines
5.2 KiB
Markdown

---
id: wiki-2026-0508-rule-of-three
title: Rule of Three
category: 10_Wiki/Topics
status: verified
canonical_id: self
aliases: [Three Strikes Rule, DRY Trigger, Triplication Rule]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: applied
tags: [refactoring, dry, software-engineering, code-smell, abstraction]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
tech_stack:
language: agnostic
framework: refactoring
---
# Rule of Three
## 매 한 줄
> **"매 첫 두 번의 중복은 참아라. 세 번째에 추상화하라"**. Martin Fowler 가 *Refactoring* (1999) 에서 codify 한 heuristic — 매 premature abstraction 의 cost 가 duplication 의 cost 보다 큰 까닭에, 매 세 번째 instance 에서 야 진짜 pattern 이 보인다는 pragmatic guideline. 매 2026 년 까지 매 senior eng 의 default mental model.
## 매 핵심
### 매 origin (Don Roberts → Fowler)
- Don Roberts 가 처음 articulate, Fowler 가 *Refactoring* (1999) book 에서 popularize.
- 매 underlying principle: 매 abstraction 은 매 미래 의 use case 의 prediction. 매 N=2 일 때 prediction 의 sample size 부족. 매 N=3 에서 야 매 commonality 가 진짜 인지 vs 매 우연 인지 distinguishable.
### 매 trade-off
- **매 abstraction cost**: 매 wrong abstraction 의 cost ≫ 매 duplication 의 cost (Sandi Metz 의 famous talk: "duplication is far cheaper than the wrong abstraction").
- **매 cognitive load**: 매 abstraction 의 매 indirection 추가 → 매 reader 가 매 hop 따라 가야.
- **매 lock-in**: 매 abstraction 일찍 commit 시 매 future divergence 시 매 rollback cost 큼.
### 매 응용
1. **함수 추출**: 매 동일 logic 의 3 번째 copy 시 → extract function.
2. **클래스 hierarchy**: 매 3 번째 subclass 의 emerging 시 → introduce base class.
3. **Config / parameter**: 매 magic number 의 3 번째 occurrence 시 → constant 화.
## 💻 패턴
### Pattern 1: Duplication tolerated (N=2)
```typescript
// 매 OK — 매 2 번 만의 duplication. 매 abstraction X.
function calcOrderTotal(items: Item[]) {
return items.reduce((sum, i) => sum + i.price * i.qty, 0);
}
function calcCartPreview(items: Item[]) {
// 매 looks similar but 매 different context — leave it.
return items.reduce((sum, i) => sum + i.price * i.qty, 0);
}
```
### Pattern 2: 3rd occurrence → extract
```typescript
// 매 3 번째 copy 등장 시 abstract.
const sumLineItems = (items: Item[]) =>
items.reduce((sum, i) => sum + i.price * i.qty, 0);
const calcOrderTotal = sumLineItems;
const calcCartPreview = sumLineItems;
const calcInvoiceTotal = sumLineItems; // 매 trigger
```
### Pattern 3: Generic-too-early anti-example
```typescript
// 매 BAD — 매 N=1 에서 매 over-generalize.
function processCollection<T, R>(
data: T[],
reducer: (acc: R, x: T) => R,
initial: R,
filter?: (x: T) => boolean,
mapper?: (x: T) => T
): R {
// 매 future-proofing 의 환상. 매 actual 사용 = 매 1 case.
}
```
### Pattern 4: Sandi Metz 의 "prefer duplication"
```ruby
# 매 duplicate code 는 매 wrong abstraction 보다 매 fix easier.
# 매 wrong abstraction = 매 매 caller refactor 필요.
class OrderTotal
def calculate(items)
items.sum { |i| i.price * i.qty }
end
end
class CartPreview
def calculate(items)
items.sum { |i| i.price * i.qty } # 매 duplicate intentional until N=3
end
end
```
### Pattern 5: 매 React component 의 Rule of Three
```tsx
// 매 1st: inline.
<button className="bg-blue-500 px-4 py-2 rounded">Save</button>
// 매 2nd: 그냥 copy.
<button className="bg-blue-500 px-4 py-2 rounded">Cancel</button>
// 매 3rd: abstract.
const PrimaryButton = ({ children, ...rest }) => (
<button className="bg-blue-500 px-4 py-2 rounded" {...rest}>{children}</button>
);
```
## 매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| 매 N=1 (one-off) | Inline. 매 abstraction X. |
| 매 N=2 (duplication 등장) | Wait. 매 watch for 3rd. |
| 매 N=3 (triplication) | Extract — 매 pattern crystallized. |
| 매 cross-domain duplication (uncertain pattern) | Wait — 매 4-5 까지 도 OK. |
| 매 critical bug-prone duplication | Extract early — 매 correctness ≫ 매 abstraction cost. |
**기본값**: 매 N=3 까지 wait. 매 doubt 시 duplicate.
## 🔗 Graph
- 부모: [[DRY Principle]] · [[Refactoring_Best_Practices|Refactoring]]
- 변형: [[YAGNI]]
- 응용: [[Extract Function]] · [[Extract Class]]
- Adjacent: [[Code Smell]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: 매 codebase 의 duplication 매 detect → 매 N count 후 매 refactor 제안.
**언제 X**: 매 N=2 에서 매 LLM 의 over-eager abstraction 제안 — reject.
## ❌ 안티패턴
- **DRY 원리주의 (DRY zealotry)**: 매 N=1 에서 매 abstract → 매 wrong shape.
- **Forever duplication**: 매 N=10 도 매 ignore — 매 maintenance disaster.
- **Hasty generalization**: 매 surface similarity 만 보고 매 abstract — 매 underlying domain 의 different.
## 🧪 검증 / 중복
- Verified (Fowler *Refactoring* 1st/2nd ed; Sandi Metz "All the Little Things" RailsConf 2014).
- 신뢰도 A.
## 🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — Rule of Three 의 origin/trade-off/patterns/Metz 의 "prefer duplication" 정리 |