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id: wiki-2026-0508-tactical-air-drop-and-supply-log
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title: Tactical Air Drop and Supply Logistics
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# Tactical Air Drop and Supply Logistics
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Skybound 전장의 보급 시스템은 플레이어의 지속 전투 능력을 결정하는 핵심 변수입니다. `Tactical Air Drop` 시스템은 전략적 위치에 보급품을 투하하고, 이를 획득하기 위한 점령(Capture) 로직을 관리합니다.
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## 1. Supply Logistics Workflow
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보급 프로세스는 다음과 같은 라이프사이클을 가집니다.
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1. **Triggering**: `StageDirector`가 현재 월드 텐션(Tension)과 플레이어의 잔여 탄약을 계산하여 보급이 필요하다고 판단하면 이벤트를 트리거합니다.
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2. **Landing**: 특정 패턴 영역에 Supply Crate가 투하됩니다. 이때 착륙 지점은 적의 밀집도가 낮은 안전 구역(Safe Zone) 위주로 선정됩니다.
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3. **Capture Mode**: 보급함을 즉시 획득하는 대신, 일정 시간 동안 해당 영역을 유지해야 하는 'Capture' 시스템이 활성화될 수 있습니다.
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## 2. Supply Categories (보급 유형)
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### 2.1 Tactical Resources
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- **Ammo/Refill**: 기본 및 특수 무기의 탄약을 보충합니다.
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- **Repair Kit**: 기체의 내구도(Armor)를 즉시 수리합니다.
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### 2.2 Strategic Buffs
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- **Overclock**: 일정 시간 동안 연사 속도(Attack Speed)를 200% 증가시킵니다.
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- **Gravity Shield**: 짧은 시간 동안 모든 적의 투사체를 무력화하는 보호막을 생성합니다.
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## 3. High-Risk, High-Reward Gimmick
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일부 보급품은 적군에게도 매력적인 타겟이 됩니다.
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- **Supply Theft**: 적 부대가 보급함을 먼저 점령할 경우, 보급품이 파괴되거나 적의 강화 재료로 사용되는 리스크 시스템이 존재합니다.
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- **Bait Logic**: 인위적으로 보급품을 투하하여 적들을 특정 지역으로 유인한 뒤, 광역 무기로 섬멸하는 전략적 플레이가 가능합니다.
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## 4. Key Implementation References
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- `plans/SYS-039_tactical_air_drop.md`: 상세 설계 사양서.
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- `src/features/game/entities/SupplyCrate.ts`: 보급함 물리 객체 및 점령 로직.
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**Status**: Managed by Skybound Protocol
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**Context**: Logistics Engineering / Supply Chain
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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### Related Concepts (Auto-Linked)
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* [[Logic]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> *(TODO: 한 문장으로 핵심 통찰을 작성. "X는 Y 조건에서 Z 효과를 낸다" 구조 권장.)*
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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**추출된 패턴:**
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> *(TODO)*
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**세부 내용:**
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- *(TODO)*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
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- **정책 변화:** 없음
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A | |