Files
2nd/10_Wiki/Topics/창의성/013_창의성과_호기심.md
T
2026-05-14 00:51:23 +09:00

70 lines
2.5 KiB
Markdown

---
id: wiki-2026-0514-creativity-013
title: 창의성과 호기심
category: 10_Wiki/Topics/창의성
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [creative-curiosity]
duplicate_of: none
source_trust_level: C
confidence_score: 0.58
created_at: 2026-05-14
updated_at: 2026-05-14
last_reinforced: 2026-05-14
review_reason: ai_generated_concept_batch
merge_history: []
tags: [창의성, foundations, creative-curiosity]
raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
applied_in: []
verification_status: conceptual
related_notes: [질문 설계, 관찰, 학습 루틴]
---
# 창의성과 호기심
## 한 줄 통찰
> 좋은 창의성은 멋진 답보다 집요한 질문에서 시작된다.
## 핵심 개념
- 요약: 호기심은 창의성의 연료이며 질문 수를 늘리는 방향으로 작동한다.
- 지식 축: 창의성의 정체와 기본 원리를 이해하는 기초 지식
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
## 세부 내용
- 호기심은 관찰 범위를 넓힌다.
- 질문은 숨은 가정을 드러낸다.
- 호기심이 약하면 기존 해법 반복으로 수렴한다.
## 의사결정 기준
- 회의 시작을 답 제안보다 질문 수집으로 연다.
- 관찰한 현상마다 '왜?'와 '왜 지금?'을 붙인다.
- 궁금증 로그를 따로 관리한다.
## 안티패턴
- 질문을 무지의 표시로 여기고 숨긴다.
- 정답 찾기에 급해 호기심 탐색을 건너뛴다.
- 호기심을 정보 소비로만 대체한다.
## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in``verification_status`를 갱신한다.
## 관련 문서
- [[질문 설계]]
- [[관찰]]
- [[학습 루틴]]
## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.