[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
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id: wiki-2026-0514-creativity-109
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title: 감정 곡선 설계
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category: 10_Wiki/Topics/창의성
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [emotional-arc]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: C
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confidence_score: 0.58
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created_at: 2026-05-14
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updated_at: 2026-05-14
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last_reinforced: 2026-05-14
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review_reason: ai_generated_concept_batch
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merge_history: []
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tags: [창의성, expression, emotional-arc]
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raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
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applied_in: []
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verification_status: conceptual
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related_notes: [사용자 여정, 스토리보드, 경험 디자인]
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# 감정 곡선 설계
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## 한 줄 통찰
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> 좋은 경험은 장면들의 합이 아니라 감정의 리듬으로 기억된다.
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## 핵심 개념
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- 요약: 감정 곡선 설계는 경험 중 사용자의 감정 흐름을 조율하는 창의적 기술이다.
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- 지식 축: 스토리, 디자인, 언어, 감각으로 아이디어를 표현하는 방식
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- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
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## 세부 내용
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- 감정의 대비가 인상을 만든다.
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- 지속 고점보다 긴장과 해소의 흐름이 중요하다.
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- 감정 설계는 시간축을 필요로 한다.
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## 의사결정 기준
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- 시작, 중간, 끝의 감정 상태를 정한다.
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- 고점과 저점의 이유를 설계한다.
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- 전환 장면을 따로 다듬는다.
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## 안티패턴
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- 모든 순간을 최고조로 만들려 한다.
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- 감정 곡선 없이 기능만 배열한다.
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- 사용자 피로를 고려하지 않는다.
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## 적용 사례
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- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
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- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
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## 중복 검사 결과
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- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
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- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
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## 모순 및 업데이트
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- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
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- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.
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## 관련 문서
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- [[사용자 여정]]
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- [[스토리보드]]
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- [[경험 디자인]]
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## Raw Source
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- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
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## 변경 이력
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- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
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Reference in New Issue
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