[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
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id: wiki-2026-0514-creativity-089
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title: 가이드라인 안의 자유
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category: 10_Wiki/Topics/창의성
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [freedom-within-rules]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: C
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confidence_score: 0.58
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created_at: 2026-05-14
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updated_at: 2026-05-14
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last_reinforced: 2026-05-14
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review_reason: ai_generated_concept_batch
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merge_history: []
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tags: [창의성, constraints, freedom-within-rules]
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raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
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applied_in: []
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verification_status: conceptual
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related_notes: [디자인 시스템, 협업, 제약 기반 창작]
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# 가이드라인 안의 자유
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## 한 줄 통찰
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> 완전 자유보다 선명한 경계 안의 탐색이 오히려 더 멀리 가는 경우가 많다.
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## 핵심 개념
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- 요약: 명확한 가이드라인 안에서의 자유는 무질서한 자유보다 더 생산적인 창의성을 만든다.
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- 지식 축: 제약, 규칙, 환경이 창의성을 어떻게 밀어 올리는지에 대한 지식
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- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
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## 세부 내용
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- 규칙은 공유 기준을 만든다.
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- 경계가 있어야 변형이 의미를 가진다.
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- 팀 작업에서 특히 중요하다.
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## 의사결정 기준
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- 변형 가능한 영역과 고정 영역을 구분한다.
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- 규칙의 이유를 함께 설명한다.
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- 규칙을 지키며 나온 창의적 해법을 공유한다.
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## 안티패턴
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- 규칙이 없거나 너무 많다.
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- 이유 없는 규칙으로 탐색을 꺾는다.
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- 규칙 위반과 실험을 구분하지 않는다.
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## 적용 사례
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- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
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- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
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## 중복 검사 결과
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- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
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- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
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## 모순 및 업데이트
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- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
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- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.
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## 관련 문서
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- [[디자인 시스템]]
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- [[협업]]
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- [[제약 기반 창작]]
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## Raw Source
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- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
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## 변경 이력
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- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
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Reference in New Issue
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