[G1-Sync] Manual knowledge update

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2026-05-14 00:31:28 +09:00
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id: wiki-2026-0514-creativity-059
title: 감각 채널 확장
category: 10_Wiki/Topics/창의성
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [sensory-expansion]
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source_trust_level: C
confidence_score: 0.58
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tags: [창의성, observation, sensory-expansion]
raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
applied_in: []
verification_status: conceptual
related_notes: [경험 디자인, 표현, 몰입]
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# 감각 채널 확장
## 한 줄 통찰
> 아이디어는 눈으로만 보는 세계보다 다감각 세계에서 더 풍부해진다.
## 핵심 개념
- 요약: 시각 중심 관찰에서 벗어나 소리, 촉감, 리듬까지 보면 창의 재료가 늘어난다.
- 지식 축: 관찰, 수집, 연결을 통해 창의 재료를 확보하는 방법
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
## 세부 내용
- 감각은 경험 구조를 입체화한다.
- 비시각적 요소는 종종 차별화 포인트가 된다.
- 감각 기록은 표현의 다양성을 높인다.
## 의사결정 기준
- 장면을 볼 때 소리와 촉감도 함께 기록한다.
- 제품 경험에서 리듬과 속도를 따로 적는다.
- 한 감각을 제한하고 다른 감각으로 보완해 본다.
## 안티패턴
- 시각 정보만 중요하다고 여긴다.
- 감각 경험을 장식으로만 본다.
- 감각 차이를 언어화하지 않는다.
## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in``verification_status`를 갱신한다.
## 관련 문서
- [[경험 디자인]]
- [[표현]]
- [[몰입]]
## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.