[G1-Sync] Manual knowledge update

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-14 00:31:28 +09:00
parent e04c424862
commit 50d8832624
234 changed files with 16589 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,69 @@
---
id: wiki-2026-0514-creativity-053
title: 행동의 미세 마찰
category: 10_Wiki/Topics/창의성
status: needs_review
canonical_id: self
aliases: [micro-frictions]
duplicate_of: none
source_trust_level: C
confidence_score: 0.58
created_at: 2026-05-14
updated_at: 2026-05-14
last_reinforced: 2026-05-14
review_reason: ai_generated_concept_batch
merge_history: []
tags: [창의성, observation, micro-frictions]
raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
applied_in: []
verification_status: conceptual
related_notes: [UX 개선, 관찰, 우선순위화]
---
# 행동의 미세 마찰
## 한 줄 통찰
> 큰 혁신이 없어도 작은 마찰 제거가 경험을 극적으로 바꿀 수 있다.
## 핵심 개념
- 요약: 미세 마찰은 사용자가 참지만 분명히 느끼는 작은 불편으로, 창의적 개선의 금광이다.
- 지식 축: 관찰, 수집, 연결을 통해 창의 재료를 확보하는 방법
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.
## 세부 내용
- 사소한 지연과 망설임은 누적 비용이 크다.
- 사용자들은 종종 마찰을 당연한 것으로 받아들인다.
- 창의적 관찰은 당연함으로 숨은 마찰을 발견한다.
## 의사결정 기준
- 동선에서 멈춤, 재시도, 되돌아감을 기록한다.
- 작은 불편을 빈도와 강도로 분류한다.
- 마찰 하나를 제거하는 실험을 작게 돌린다.
## 안티패턴
- 큰 문제만 문제라고 생각한다.
- 작은 마찰을 사용자의 미숙함으로 돌린다.
- 마찰의 원인 구조를 보지 않는다.
## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.
## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.
## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in``verification_status`를 갱신한다.
## 관련 문서
- [[UX 개선]]
- [[관찰]]
- [[우선순위화]]
## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch
## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.