feat: v2.2.74 → v2.2.82 — chunked writer + 코드 리뷰 패치 + /youtube 확장
주요 변경: [chunked writer 아키텍처 (v2.2.74~v2.2.75)] - 5-stage 다중 에이전트(planner/researcher/reflector/writer/synthesizer) 파이프라인 제거 → 단일 ChunkedWriter 의 outline → section[N] → polish 3-step 으로 교체. 본문 분석에서 추상화 손실 / 토큰 폭증 문제 해소 - 답변 길이 자동 분기: 짧은 prompt 는 fast-path direct 1회 호출, 본문 분석은 chunked. outline 빈 배열도 direct 폴백 [코드 리뷰 9개 항목 일괄 패치 (v2.2.76)] - /research polling hang 방어 (heartbeat + status 정규화 + 연속 실패 abort) - 회사 모드 dispatcher abort 신호를 AIService.chat 까지 전달 - bridgeFetch 에 onHeartbeat 콜백 도입 (slow endpoint 사용자 친화적) - dead code 정리: reflectionPersister.ts 제거 + enableReflection 등 좀비 config 키 - parseOutline 의 empty vs fallback reason 명시적 분리 - chatHandlers 의 회사 모드 케이스 ~325줄을 src/sidebar/companyHandlers.ts 로 분리 - Intent Alignment 라운드 한도 도달 시 smart 모드 자동 진행 - LM Studio doSwitch unload 실패 시 currentModel 정리 + load 강행 - retrieval informationDensity → queryCoverage 정합화 [/youtube 채널 지원 (v2.2.77~v2.2.82)] - 채널/플레이리스트 URL 자동 감지 + n:N 으로 영상 개수 지정 (최대 50) - 채널 루트 URL 에 /videos 탭 자동 append (yt-dlp enumeration 정상화) - 영상별 순차 처리 (queue 패턴) + i/N 진행 표시 + 마지막 통계 요약 - mode:info / mode:benchmark / mode:both 분석 모드 분기 - info: 영상 내용을 지식 카드로 추출 (튜토리얼·강의·뉴스용) - benchmark: 4-렌즈 대본 역기획서 (콘텐츠 제작 벤치마크용) - both: 둘 다 (기본) - bare keyword 도 허용: /youtube <url> n:1 info - bridge 에러 메시지 [object Object] 깨짐 수정 (구조화 에러 추출) - "패키지 없음" 등 환경 의존성 에러에 자동 가이드 첨부 [Astra: Setup Datacollect Dependencies 명령 추가 (v2.2.80)] - Python 자동 감지 + yt-dlp / youtube-transcript-api 자동 설치 - macOS PEP 668 환경 자동 폴백 (--user --break-system-packages) - /youtube 등에서 패키지 미설치 감지 시 "Install Now" 버튼 notification [테스트] - tests/agentEngine.test.ts 를 chunked flow 에 맞춰 전체 재작성 - tests/resilience_stress.test.ts Scenario B/D 를 role-aware mock 으로 갱신 - 399/399 통과 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -260,19 +260,28 @@ export class ModelLifecycleManager {
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this.cancelLoad();
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this.clearIdleTimer();
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// ── 1) Unload 이전 모델 (있으면) ──────────────────────────────────────
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// 의도: 메모리 회수. 실패해도 load 는 *무조건* 진행 — LM Studio 가 unload
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// 못 한 모델은 보통 그냥 그대로 메모리에 떠 있고, load 가 새 모델로 메모리를
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// 덮어쓰면서 자연 회수되는 경우가 많다. 여기서 throw 하면 사용자가 모델
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// 교체 자체를 못 함.
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// 또한 unload 실패해도 currentModel 은 null 로 정리 — 다음 단계에서 어차피
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// modelKey 로 덮어쓰지만, 그 사이에 다른 코드가 currentModel 을 읽을 때
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// "이미 없는 prev" 를 가리키지 않도록.
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if (this.state === 'loaded' && this.currentModel && this.currentModel !== modelKey) {
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const prev = this.currentModel;
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this.state = 'unloading';
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try {
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await this.deps.client.unload(prev);
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} catch (e: any) {
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logError('LM Studio unload before switch failed.', { prev, error: e?.message ?? String(e) });
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logError('LM Studio unload before switch failed — load 진행 강행.', { prev, error: e?.message ?? String(e) });
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}
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this.currentModel = null;
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}
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this.checkMemoryBudget(modelKey);
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// ── 2) Load 새 모델 ───────────────────────────────────────────────────
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this.state = 'loading';
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this.currentModel = modelKey;
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const ac = new AbortController();
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@@ -289,10 +298,16 @@ export class ModelLifecycleManager {
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void this.deps.client.preloadDraftModel(cfg.draftModel);
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}
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} catch (e: any) {
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if (ac.signal.aborted) return; // superseded — newer switch owns state
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if (ac.signal.aborted) {
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// 새 switch 가 우리를 abort 시킨 경우 → 그 switch 가 state 를 새로 정함.
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// 우리는 손대지 말고 빠진다.
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return;
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}
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logError('LM Studio model load failed.', { model: modelKey, error: e?.message ?? String(e) });
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this.deps.notifyError?.(`LM Studio load failed: ${e?.message ?? e}`);
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if (this.loadAbort === ac) this.loadAbort = undefined;
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// Load 실패 → 어떤 모델도 안 떠 있는 깨끗한 상태로 복귀. 다음 호출이 같은
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// 모델을 다시 시도할 수 있게 currentModel 도 비운다.
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this.state = 'idle';
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this.currentModel = null;
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}
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