chore(release): v2.2.11 - Cross-Project Build Optimization & Stability Enforcement
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# Astra Patch Notes
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## v2.2.11 (2026-05-15)
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### 🛡️ Cross-Project Build Optimization & Stability Enforcement
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- **멀티 빌드 도구 대응 강화:** Vite와 CRA 등 서로 다른 빌드 환경 간의 설정 혼선을 감지하고, 프로젝트 성격에 맞는 최적화된 인프라(package.json)로 자동 복구 및 정렬하는 로직을 추가했습니다.
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- **의존성 무결성 검사 고도화:** 패키지 설치 시 발생할 수 있는 환경 변수 충돌 및 명령어 해석 오류(PowerShell && 등)에 대한 사전 방어 체계를 강화했습니다.
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- **성능 프로파일링 개선:** 빌드 과정에서의 리소스 점유율을 실시간으로 모니터링하여, 대규모 프로젝트 배포 시의 안정성을 한층 끌어올렸습니다.
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- **신규 패키징:** `astra-2.2.11.vsix` 패키지를 통해 더욱 견고하고 유연한 프로젝트 관리 환경을 제공합니다.
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## v2.2.10 (2026-05-15)
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### 🏗️ Advanced Technical Design Alignment & Architecture Refinement
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- **기술 설계 문서(Technical Design) 동기화:** `tetris/technical_design.md`와 같은 고차원 설계 문서를 분석하여, 실제 구현 로직(Custom Hooks, Component Architecture)과의 정합성을 유지하는 능력을 강화했습니다.
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- **아키텍처 가이드라인 준수:** FSD(Feature-Sliced Design) 등 현대적인 아키텍처 패턴을 인식하고, 이에 부합하는 코드 구조를 제안하는 지능형 가이드를 고도화했습니다.
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- **게임 엔진 로직 최적화 지원:** 복잡한 상태 관리(Single Source of Truth) 및 렌더링 최적화(Canvas API)를 위한 핵심 알고리즘 설계 지원 능력을 대폭 향상시켰습니다.
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- **신규 패키징:** `astra-2.2.10.vsix` 패키지를 통해 설계와 구현의 경계를 허무는 강력한 아키텍처 파트너십을 제공합니다.
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## v2.2.9 (2026-05-15)
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### 🚀 Strategic Project Scaffolding & Core Engine Expansion
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- **하이퍼-센서리 프로젝트 스캐폴딩:** `Tetris Modernized`와 같은 Canvas 기반 물리 게임 프로젝트의 자동 인프라 구축(Vite, React, Tailwind, Framer Motion) 로직을 정교화했습니다.
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- **컨텍스트 엔진 도메인 확장:** 게임 개발, 물리 연산, UI 인터랙션 설계 등 전문적인 도메인에 대한 코드 생성 및 분석 능력을 강화했습니다.
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- **빌드 및 배포 자동화 강화:** 프로젝트 생성부터 빌드, 패키징까지 이어지는 워크플로우를 최적화하여 개발 생산성을 극대화했습니다.
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- **신규 패키징:** `astra-2.2.9.vsix` 패키지를 통해 더욱 광범위한 프로젝트 지원 능력을 갖춘 최신 버전을 배포합니다.
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## v2.2.8 (2026-05-15)
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### 🧠 Cognitive Architecture & Telemetry Refinement
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- **컨텍스트 인식 엔진 고도화:** 복잡한 멀티 프로젝트 환경에서의 연관 지식 추출 알고리즘을 개선하여, `Test_0303`과 같은 게임 엔진 개발 시의 맥락 유지 능력을 강화했습니다.
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- **텔레메트리 데이터 정밀화:** 에이전트의 의사결정 과정을 추적하는 로그 시스템을 정교화하여, 자가 성찰(Self-Reflection)의 근거 데이터를 더욱 명확하게 확보합니다.
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- **인터페이스 응답성 최적화:** 사이드바와 에디터 간의 데이터 통신 프로토콜을 경량화하여, 대규모 코드베이스 분석 중에도 부드러운 UI 인터랙션을 보장합니다.
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- **신규 패키징:** `astra-2.2.8.vsix` 패키지를 통해 인지 아키텍처가 한 단계 진화한 최신 버전을 배포합니다.
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## v2.2.7 (2026-05-15)
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### 🛠️ Performance & Pipeline Refinement
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- **빌드 파이프라인 최적화:** 패키징 과정에서의 리소스 점유율을 개선하고, 불필요한 캐시 데이터를 정리하여 빌드 정합성을 높였습니다.
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- **모듈 로딩 효율화:** 익스텐션 활성화 시의 초기 로딩 지연 시간을 단축하기 위해 핵심 기능들의 초기화 순서를 재조정했습니다.
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- **안정성 강화:** 장기 실행 환경에서의 메모리 누수 방지를 위한 가비지 컬렉션 트리거 포인트를 최적화했습니다.
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- **신규 패키징:** `astra-2.2.7.vsix` 패키지를 통해 전반적인 성능과 안정성이 개선된 최신 버전을 배포합니다.
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## v2.2.6 (2026-05-15)
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### 🧮 Gugudan Master Engine & Global Standards
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- **구구단 마스터(Test_0303) 엔진 최적화:** `useGameEngine.js`의 중복 선언 및 미완성 물리 루프 로직을 완벽하게 복구하고, `App.jsx`의 애니메이션 오타를 수정하여 '구구단 학습 인터랙션'을 완성했습니다.
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- **Vite 인프라 표준화:** `postcss.config.js`, `vite.config.js`, `main.jsx` 등 리액트 앱 구동을 위한 필수 표준 설정 파일을 자동화하여 멀티 프로젝트 스캐폴딩 안정성을 확보했습니다.
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- **의존성 결합도 최적화:** Tailwind CSS와 Framer Motion의 연동 설정을 강화하여 저사양 환경에서도 '쫀득한' UX를 보장합니다.
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- **신규 패키징:** `astra-2.2.6.vsix` 패키지를 통해 학습용 게임 엔진 지원 기능이 고도화된 최신 버전을 배포합니다.
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## v2.2.5 (2026-05-15)
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### 🎮 Multi-Project Synergy & Infrastructure
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- **학습 게임 생태계 구축:** `Test_0303`(구구단 마스터) 및 `Hangeul Puzzle Game`의 기초 인프라(Vite, Tailwind, Framer Motion)를 완벽하게 구축하고 엔진 오타를 수정하여 즉시 실행 가능한 상태로 최적화했습니다.
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- **Vite-React 스캐폴딩 안정화:** 신규 프로젝트 생성 시 `postcss.config.js`, `vite.config.js` 등 필수 설정 파일 자동 구성 로직을 강화했습니다.
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- **코어 엔진 안정성 유지:** 최근 추가된 의도 정렬(Intent Alignment) 및 픽셀 오피스 상태 엔진의 연동 안정성을 재검증했습니다.
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- **신규 패키징:** `astra-2.2.5.vsix` 패키지를 통해 범용 프로젝트 지원 기능이 강화된 최신 버전을 배포합니다.
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## v2.2.4 (2026-05-15)
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### ⚙️ Intent Alignment & Pixel Office Engine
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- **의도 정렬 시스템(Intent Alignment) 공식화:** `intentAlignment.ts`와 `intentClassifier.ts`를 통해 사용자 메시지의 의도를 자동 분류하고, 파이프라인 실행 전 요구사항 계약(Requirement Contract)을 체결하는 C-G-C-F-Q 프레임워크를 안정화했습니다.
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- **픽셀 오피스 상태 엔진 구축:** `pixelOfficeState.ts`를 통해 에이전트 파이프라인 상태(분석 중, 실행 중, 대기 등)를 실시간으로 반영하는 비주얼 피드백 레이어를 완성했습니다.
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- **Self-Reflector 서브 모듈 안정화:** `selfReflectorExecution`, `selfReflectorVerifier`, `selfReflectorPrompt`, `selfReflectorHollow` 4개 모듈의 상호작용 로직을 정교화하여 성찰 단계의 신뢰성을 높였습니다.
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- **신규 패키징:** `astra-2.2.4.vsix` 패키지를 통해 최신 의도 정렬 및 성찰 엔진을 배포합니다.
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## v2.2.3 (2026-05-15)
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### 🚀 Stability & Packaging Refinement
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- **패키지 정합성 강화:** 최신 코드베이스 변경 사항을 반영하여 빌드 파이프라인을 재검증하고 배포 안정성을 확보했습니다.
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