# Development Log: 아 내용을 잘못 줬어. 작업 시간은 약 4시간 정도 예상 11시에 시작해서 15시까지. 로 시간을 다시 조정해주고 점검 예상 시간 관련해서 정정...

## Purpose
Record the implementation or verification outcome from the current conversation.

## Implementation Summary
이 정보는 직전 결론의 '점검 시나리오' 시간대를 수정해야 함을 의미합니다. 결론 수정: 11:00부터 15:00까지로 작업 시간을 단축하고, 불필요한 정정 관련 문구(정정이 필요한 부분이 있어...)를 삭제하여 작업 내용에만 집중할 수 있도록 재구성했습니다. 안녕하세요, PM 한예성 입니다. 서버를 새로 구축해야 하는 이슈와 세팅 시 예상하지 못한 이슈 대응 시간을 감안하여 아래와 같이 점검 시간을 조정하도록 하겠습니다. [점검 일정] 1. 점검 진행일 : 2026년 6월 18일 @ 11시 [점검 시나리오- 예상시간] 1. 10:30 ~ 10:59 (정현욱) : 인게임 점검 공지 2. 11:00 (정현욱) : 점검 모드 활성화 3. 11:00 (김상엽) : 유저 킥, 방확벽 활성화. 4. 11:00 ~ 15:00 (김상엽) : 서버 패치 진행 (서버 최적화 및 리소스 재배치 작업) 5. 15:00 ~ 16:00 (최성연) : 라이브 QA 6. 16:00 (정현욱) : 점검 모드 비...

## Architecture
Captured automatically from the assistant response and active project context.

## Changed Files
- No explicit changed file list was captured automatically.

## Dependency Notes
No new dependency note was captured automatically.

## Bugs
No bugs recorded.

## Lessons
- Automatic project records should be generated in the background when the turn contains durable project knowledge.
