# Development Log: 우리 회사에서 할 수 있는 기술력을 설명할께. 우리만 작업해서 할 수 있는 작업 위주로 주면 더 좋지만 안되면 우리를 중심으로 외주를 고용하는 ...

## Purpose
Record the implementation or verification outcome from the current conversation.

## Implementation Summary
가장 먼저 결론을 말씀드리면, 보유하신 기술력(Unity WebGL, AI 영상, 3D 필름)과 인력 구조(클라이언트/캐릭터/기획/UI/서버)를 고려했을 때, '1달 내외의 짧은 프로토타입 개발' 혹은 '2달 규모의 MVP(최소 기능 제품) 출시'가 가장 현실적인 목표입니다. 현재 팀 구성은 엔진 활용 능력과 캐릭터/UI/서버 인프라가 매우 탄탄하여, 단순한 기술 구현을 넘어 '콘텐츠'를 입힐 수 있는 준비가 되어 있습니다. 다만, 1~2달이라는 짧은 기간을 고려하여 "기존 기술의 확장성"과 "인력 리소스의 효율적 배분"에 초점을 맞춘 세 가지 프로젝트 아이디어를 제안합니다. --- 1. [커머스 X WebGL] 인터랙티브 3D 제품 전시 쇼룸 사용자가 브랜드를 경험하는 '이머시브 스토어'의 MVP 버전입니다. - 프로젝트 내용: Unity WebGL을 활용하여, 웹 브라우저에서 별도의 설치 없이 고퀄리티 3D 모델(캐릭터 팀 제작)을 돌려보고 아이템을 착용해볼 수 있는 가상 스튜디...

## Architecture
Captured automatically from the assistant response and active project context.

## Changed Files
- No explicit changed file list was captured automatically.

## Dependency Notes
No new dependency note was captured automatically.

## Bugs
No bugs recorded.

## Lessons
- Automatic project records should be generated in the background when the turn contains durable project knowledge.
