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[LOG] Skybound Asset Generation Roadmap & prompts
- Timestamp: 2026-04-23 23:03 (KST)
- Status: Planning
- Lead: Steve (Executive Director)
1. 작업 내용 (Task Summary)
- 에셋 생성 가이드 수립: 아직 이미지가 확보되지 않은 10종의 스킬(Gatling Gun, Energy Shield 등)에 대한 AI 이미지 생성 프롬프트 설계.
- 시각적 가이드라인 정의: Top-down view, 2D Sprite, Isolated on white background 등 Skybound 전용 에셋 표준 정의.
2. 설계 철학 (Design Philosophy)
- Consistency: 모든 에셋은 '미래 산업(Future-Industrial)' 테마와 '고해상도 2D' 스타일을 공유해야 함.
- Clarity: 인게임 화면에서 각 스킬의 기능(공격, 방어, 제어 등)이 실루엣만으로도 구분될 수 있도록 특징적 요소를 강조.
3. 프롬프트 리스트 (Prompt Inventory)
- 상세 리스트는 위 대화 내용의 테이블 참조
4. 향후 실행 계획 (Next Steps)
- 생성된 이미지를
public/sprites에 배치. SpriteUtils.ts화이트리스트에 신규 경로 추가.skills.ts및useGameAssets.ts메타데이터 업데이트.
5. 관련 토픽 (Linked Topics)
- Skybound: 비주얼 아이덴티티 확장.
- Design & Experience: 시각적 직관성 확보를 위한 에셋 설계.