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[LOG] Skybound Firepower Overclock (v1.5 Buff)

  • Timestamp: 2026-04-23 23:23 (KST)
  • Status: Completed / Balanced
  • Lead: Steve (Executive Director)

1. 조정 내용 (Buff Summary)

  • 전역 공격력 계수 상향: 초기 effective.dmg 스탯을 1.0 → 1.5로 변경하여 모든 스킬 데미지 1.5배 증강.
  • 기본 공격 로직 수정: PlayerSystem 내 메인 웨폰 발사 로직에 eff.dmg 계수 연동. 이제 기본 공격도 전역 버프 및 업그레이드 효과를 정밀하게 반영함.
  • 필살기 밸런싱: GAME_BALANCE 내 Bomb 데미지 수치 1.5배 상향 조정 (Falcon: 40→60, Rayce: 15→22.5 등).

2. 조정 이유 (Rationale)

  • Player Empowerment: 초기 게임 진입 장벽을 낮추고, 유저에게 더욱 시원한 파괴적 쾌감을 제공하기 위함.
  • Architectural Fix: 기본 공격이 스탯 계수를 무시하던 설계를 수정하여 시스템의 일관성 확보.

3. 세부 수치 변화 (Detailed Specs)

  • Falcon Main: 1.3 * 1.5 = 1.95 per bullet.
  • Rayce Main: 4.5 * 1.5 = 6.75 per shot.
  • Skills: All base damages defined in logic are now multiplied by 1.5 starting point.

4. 관련 토픽 (Linked Topics)

  • Skybound: 전투 밸런스 튜닝.
  • Design & Experience: 압도적인 화력을 통한 사용자 만족도 증대.