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2nd/10_Wiki/Topics/Economics & Algorithms/게임 수익화 모델.md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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게임 수익화 모델

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핵심 요약

  • 매 Premium, F2P + IAP, F2P + IAA, Hybrid, Subscription, P&E 의 6대 모델.
  • 매 2026 dominant: 매 hybrid (IAP + IAA + battle pass).

🔗 Graph

  • 부모: Game Monetization Models (canonical)

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect