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2nd/10_Wiki/Topic_Programming/Topic_C/C_Arrays_Multi.md
T
Antigravity Agent e9cbf23ab5 docs(10_Wiki): Dev 폴더 누락분 반영 — Topic_Programming으로 통합
이전 재구성 작업에서 Dev/ 폴더가 누락되었던 것을 반영.

- Dev/Topic_Programming(중첩 폴더, 78개)은 Dev 자체 최상위 폴더들
  (Architecture/Conventions/Engineering_Intelligence 등)과 완전 중복이라 제거.
- Dev 최상위 엔지니어링 지식 폴더(Architecture/Conventions/Engineering_Intelligence/
  Failure_Library/Generalized_Principles/Language/Pattern_Catalog/Platform_Guides/
  Subsystems, 77개)는 이미 Topic_Programming/Topic_Programming에 더 최신 버전이
  존재해 중복 제거(고유 콘텐츠 1개는 예외 처리하여 이동 보존).
- Dev의 W3Schools 언어 튜토리얼 폴더(Topic_C/CPP/CSS/CSharp/HOWTO/HTML/Java/
  JavaScript/PHP/Python/SQL/W3CSS, 1201개)는 전부 Topic_Programming 하위로 이동.
- 에이전트 운영 상태(.astra/docs)는 그대로 유지, 콘텐츠 폴더만 정리.
- Topic_Programming 최종 문서 수: 2784 → 3985.
2026-07-05 00:39:13 +09:00

3.8 KiB
Raw Blame History

id, title, category, status, verification_status, canonical_id, aliases, duplicate_of, source_trust_level, confidence_score, created_at, updated_at, review_reason, merge_history, tags, raw_sources, applied_in, github_commit
id title category status verification_status canonical_id aliases duplicate_of source_trust_level confidence_score created_at updated_at review_reason merge_history tags raw_sources applied_in github_commit
c-arrays-multi C Multidimensional Arrays Programming_Language draft conceptual
2D array
matrix
3D array
C 다차원 배열
B 0.85 2026-07-04 2026-07-04
c
programming-language
w3schools
arrays
multidimensional
https://www.w3schools.com/c/c_arrays_multi.php

C Multidimensional Arrays

🎯 한 줄 통찰 (One-line insight)

A multidimensional array is defined as literally "an array of arrays," and this compounds directly into the looping requirement: an N-dimensional array needs exactly N nested loops to visit every element — a 2D array needs 2 nested loops (as shown), a 3D array would need 3 — meaning the loop-nesting depth isn't a stylistic choice but a direct structural consequence of how many dimensions the array has. [S1]

🧠 핵심 개념 (Core concepts)

  • Multidimensional array — "basically an array of arrays"; C supports any number of dimensions, with 2D being the most common. [S1]
  • 2D array (type name[rows][cols]) — a matrix/table; first bracket = row count, second bracket = column count. [S1]
  • Dual-index accessmatrix[row][col] addresses a specific cell; both indices are zero-based. [S1]
  • One nested loop per dimension — looping a 2D array fully requires 2 nested loops (outer for rows, inner for columns); a 3D array would require 3 nested loops. [S1]
  • 3D arrays (type name[blocks][rows][cols]) — represent structures like multiple tables or game levels, each block itself being a 2D array. [S1]

📖 세부 내용 (Details)

  • Creating and accessing a 2D array: int matrix[2][3] = { {1, 4, 2}, {3, 6, 8} }; printf("%d", matrix[0][2]); // Outputs 2. [S1]
  • Modifying a specific cell: matrix[0][0] = 9; // Now outputs 9 instead of 1. [S1]
  • Fully looping a 2D array with nested loops: for (i = 0; i < 2; i++) { for (j = 0; j < 3; j++) { printf("%d\n", matrix[i][j]); } }. [S1]
  • Declaring a 3D array (2 blocks × 4 rows × 3 columns): int example[2][4][3];. [S1]

⚖️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & updates)

  • 차원 수와 중첩 루프 개수의 직접 대응: 2차원 배열은 중첩 루프 2개, 3차원 배열은 중첩 루프 3개가 필요하다는 구조적 대응 관계가 명시적으로 확인됨. [S1]

🛠️ 적용 사례 (Applied in summary)

2D 배열은 점수표, 게임판, 스프레드시트에, 3D 배열은 여러 테이블의 집합이나 게임의 여러 레벨 같은 복잡한 구조 표현에 적합하다고 원문에서 직접 제시됨. [S1]

💻 코드 패턴 (Code patterns)

Fully iterating a 2D array requires one nested loop per dimension (C):

int matrix[2][3] = { {1, 4, 2}, {3, 6, 8} };
int i, j;
for (i = 0; i < 2; i++) {
  for (j = 0; j < 3; j++) {
    printf("%d\n", matrix[i][j]);
  }
}

검증 상태 및 신뢰도

  • 상태: draft
  • 검증 단계: conceptual
  • 출처 신뢰도: B (W3Schools — widely used educational reference, not a primary standards body)
  • 신뢰 점수: 0.85
  • 중복 검사 결과: 신규 생성 (New discovery)

🔗 지식 그래프 (Knowledge Graph)

📚 출처 (Sources)

📝 변경 이력 (Change history)

  • 2026-07-04: Initial draft synthesized from the W3Schools "C Multidimensional Arrays" page (Astra wiki-curation, P-Reinforce v3.1 format).