9148c358d0
Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를 Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류. - 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로 자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거, 동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거. - 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming, Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business, Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로, 나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는 title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백). 원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지. - 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서. - 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는 지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지. - Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경. - 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
4.6 KiB
4.6 KiB
id, title, category, status, source_trust_level, verification_status, created_at, updated_at, tags, tech_stack, applied_in, aliases
| id | title | category | status | source_trust_level | verification_status | created_at | updated_at | tags | tech_stack | applied_in | aliases | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ios-live-activities | Live Activities — 잠금 화면 / Dynamic Island | Coding | draft | B | conceptual | 2026-05-09 | 2026-05-09 |
|
|
|
iOS Live Activities
잠금 화면 + Dynamic Island 에 실시간 상태. 배달 / 운동 / 스포츠 등. 앱 안에서 시작, 서버 push 또는 앱이 update. 8시간 제한.
📖 핵심 개념
- ActivityKit (iOS 16.1+).
- ActivityAttributes: 정적 (시작 시 한 번).
- ContentState: 동적 (자주 변경).
- 시작 = 앱에서
Activity.request(). - update = 앱에서 또는 push (ActivityKit push).
💻 코드 패턴
Activity 정의
import ActivityKit
struct DeliveryAttributes: ActivityAttributes {
public typealias DeliveryStatus = ContentState
public struct ContentState: Codable, Hashable {
let stage: String // 'preparing' / 'on_way' / 'delivered'
let etaMinutes: Int
}
let orderNumber: String
let restaurantName: String
}
시작 (앱 안)
import ActivityKit
func startDeliveryActivity(orderNumber: String, restaurant: String) async throws {
let attributes = DeliveryAttributes(orderNumber: orderNumber, restaurantName: restaurant)
let initialState = DeliveryAttributes.ContentState(stage: "preparing", etaMinutes: 30)
let activity = try Activity.request(
attributes: attributes,
content: .init(state: initialState, staleDate: nil),
pushType: .token // 서버 푸시로 업데이트할 거면
)
// Push token (서버에 등록)
Task {
for await tokenData in activity.pushTokenUpdates {
let token = tokenData.map { String(format: "%02x", $0) }.joined()
await api.registerLiveActivityToken(token, activityId: activity.id)
}
}
}
Update (앱 안)
func updateDelivery(stage: String, eta: Int) async {
guard let activity = Activity<DeliveryAttributes>.activities.first else { return }
let newState = DeliveryAttributes.ContentState(stage: stage, etaMinutes: eta)
await activity.update(.init(state: newState, staleDate: .now.addingTimeInterval(60)))
}
종료
await activity.end(activity.content, dismissalPolicy: .after(.now.addingTimeInterval(5 * 60)))
Widget Extension 의 LiveActivity view
import WidgetKit
import SwiftUI
struct DeliveryWidget: Widget {
var body: some WidgetConfiguration {
ActivityConfiguration(for: DeliveryAttributes.self) { context in
// 잠금 화면 view
VStack(alignment: .leading) {
Text(context.attributes.restaurantName).bold()
Text("\(context.state.stage) · \(context.state.etaMinutes)분")
}
.padding()
.activityBackgroundTint(.black)
} dynamicIsland: { context in
DynamicIsland {
DynamicIslandExpandedRegion(.leading) { Text("🛵") }
DynamicIslandExpandedRegion(.trailing) { Text("\(context.state.etaMinutes)분") }
DynamicIslandExpandedRegion(.bottom) { Text(context.state.stage) }
} compactLeading: {
Text("🛵")
} compactTrailing: {
Text("\(context.state.etaMinutes)분")
} minimal: {
Text("🛵")
}
}
}
}
서버 push (ActivityKit push)
- APNs
liveactivitytopic. - payload:
event: 'update' | 'end'+content-state.
🤔 의사결정 기준
| 사용처 | 적합 |
|---|---|
| 음식 배달, ride share | ✅ |
| 운동 timer | ✅ |
| 라이브 스포츠 점수 | ✅ |
| 일반 알림 (메시지) | ❌ — 일반 push |
| 8시간 이상 작업 | ❌ — 만료 |
| 개인 / 민감 정보 | 잠금 화면 노출 — 검토 |
❌ 안티패턴
- start 후 update 무한: 8시간 제한 + push budget. 의미 있을 때만.
- 너무 잦은 update (초당): 배터리. 분 단위.
- end 안 함: 8시간 후 자동 만료, 사용자 confused.
- staleDate 없음: stale 표시 안 됨.
- Widget extension 없이: ActivityConfiguration 못 등록.
- 테스트 안 함: simulator 잘 동작. Real device 권장.
🤖 LLM 활용 힌트
- attributes (정적) + state (동적) 분리.
- iOS 16.1+, push 또는 in-app update.