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2nd/10_Wiki/Topic_Programming/Coding/React_Custom_Hook_Patterns.md
T
Antigravity Agent 9148c358d0 docs(10_Wiki): 위키 전체 재구성 — Topic_* 폴더를 4개 카테고리로 통합 + 대규모 중복 제거
Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를
Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류.

- 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로
  자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거,
  동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거.
- 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming,
  Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business,
  Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로,
  나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는
  title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백).
  원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지.
- 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서.
- 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는
  지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지.
- Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경.
- 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
2026-07-05 00:33:48 +09:00

3.0 KiB

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react-custom-hook-patterns Custom Hook 작성 패턴 Coding draft B conceptual 2026-05-09 2026-05-09
react
hooks
custom-hook
abstraction
vibe-coding
language applicable_to
TypeScript / React 18+
Web
React Native
reusable hook
hook composition
Frontend/Custom_Hooks.md
Frontend/Custom-Hooks-Patterns.md
기존 두 파일은 폭넓은 개요. 본 문서는 네이밍·반환형·테스트 측면 보강.

Custom Hook 작성 패턴

Custom hook 은 use 로 시작하는 함수 + 다른 hook 호출. 핵심은 이름이 의도를 정확히 말하는가, 반환형이 사용처에 자연스러운가, 테스트 가능한가.

📖 핵심 개념

  • 이름: use<Subject><Action> (e.g. useFormSubmit, useDebouncedValue).
  • 반환형: 한두 개면 tuple, 셋 이상이면 객체.
  • 부작용은 hook 내부 useEffect 로, 호출자는 dispatcher / state 만 받음.

💻 코드 패턴

// ✅ 단일 값 → 그냥 반환
function useDebouncedValue<T>(value: T, ms: number): T {
  const [debounced, setDebounced] = useState(value);
  useEffect(() => {
    const t = setTimeout(() => setDebounced(value), ms);
    return () => clearTimeout(t);
  }, [value, ms]);
  return debounced;
}

// ✅ state + setter — tuple
function useToggle(initial = false): [boolean, () => void] {
  const [v, set] = useState(initial);
  const toggle = useCallback(() => set(x => !x), []);
  return [v, toggle];
}

// ✅ 다중 반환 — 객체 + 명시적 키
function useInfiniteQuery<T>(...): {
  data: T[]; isLoading: boolean; hasNextPage: boolean; fetchNextPage: () => void;
} { ... }

🤔 의사결정 기준

반환 항목 수 형식
1 그대로 반환
2 tuple [value, setter] (useState 패턴)
3+ 객체 (key 명시로 가독성)
다양한 변형이 필요 discriminated union 으로 상태 표현
추출 기준 hook
컴포넌트 간 상태 로직 재사용
단일 컴포넌트 내 정리 (그냥 함수)
외부 시스템 동기화 (websocket, sub)
순수 변환만 (일반 함수)

안티패턴

  • use 가 아닌 이름: ESLint hooks 룰 깨짐. 일반 함수로 인식.
  • 조건부 hook 호출: if (x) useEffect(...). React rules 위반.
  • 반환 객체 매번 새 reference: 호출자 deps 무한 trigger. 내부 useMemo / 안정 참조.
  • 부작용 노출: useDebounced 가 ref / dispatcher 노출 — 호출자가 hook 내부 모르고 mutate.
  • 테스트 불가능: hook 안에서 Date.now(), Math.random() 직접. 시간/랜덤 주입 가능하게.

🤖 LLM 활용 힌트

  • LLM에게 "이 컴포넌트에서 X 로직을 hook 으로 추출" 요청 시 위 네이밍 + 반환형 규칙 강조.
  • 테스트는 @testing-library/reactrenderHook 사용.

🔗 관련 문서