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2nd/10_Wiki/Topic_Programming/Coding/Android_Lifecycle_Aware_Components.md
T
Antigravity Agent 9148c358d0 docs(10_Wiki): 위키 전체 재구성 — Topic_* 폴더를 4개 카테고리로 통합 + 대규모 중복 제거
Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를
Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류.

- 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로
  자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거,
  동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거.
- 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming,
  Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business,
  Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로,
  나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는
  title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백).
  원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지.
- 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서.
- 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는
  지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지.
- Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경.
- 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
2026-07-05 00:33:48 +09:00

3.5 KiB

id, title, category, status, source_trust_level, verification_status, created_at, updated_at, tags, tech_stack, applied_in, aliases
id title category status source_trust_level verification_status created_at updated_at tags tech_stack applied_in aliases
android-lifecycle-aware-components Android Lifecycle-Aware Components Coding draft B conceptual 2026-05-09 2026-05-09
android
lifecycle
vibe-coding
language applicable_to
Kotlin / Jetpack
Android
DefaultLifecycleObserver
lifecycleScope
repeatOnLifecycle

Lifecycle-Aware Components

Activity / Fragment 의 lifecycle 상태에 자동 반응. 메모리 leak / 화면 회전 / 백그라운드 처리 사고의 90%를 막아줌.

📖 핵심 개념

  • Lifecycle.State: INITIALIZED → CREATED → STARTED → RESUMED → DESTROYED.
  • 일반적으로 STARTED 이상에서만 UI 작업.
  • DefaultLifecycleObserver: lifecycle 메서드 override.

💻 코드 패턴

Observer 등록

class CameraController : DefaultLifecycleObserver {
    override fun onStart(owner: LifecycleOwner) { open() }
    override fun onStop(owner: LifecycleOwner) { close() }
}

// Fragment / Activity
class CameraFragment : Fragment() {
    private val controller = CameraController()
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        viewLifecycleOwner.lifecycle.addObserver(controller)
        // viewLifecycleOwner — view 살아있는 동안 (Fragment 인스턴스보다 짧음)
    }
}

repeatOnLifecycle — flow 수집

class ProfileFragment : Fragment() {
    override fun onViewCreated(...) {
        viewLifecycleOwner.lifecycleScope.launch {
            viewLifecycleOwner.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
                viewModel.user.collect { render(it) }
            }
        }
    }
}

STARTED 이전 / STOP 이후 collect 안 함. 자동 cancel + restart.

Compose 통합

@Composable
fun ProfileScreen(viewModel: ProfileViewModel) {
    val user by viewModel.user.collectAsStateWithLifecycle()
    // STARTED 이상일 때만 collect
}

Custom OnLifecycleEvent

DisposableEffect(lifecycleOwner) {
    val observer = LifecycleEventObserver { _, event ->
        when (event) {
            Lifecycle.Event.ON_START -> startTracking()
            Lifecycle.Event.ON_STOP -> stopTracking()
            else -> {}
        }
    }
    lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(observer)
    onDispose { lifecycleOwner.lifecycle.removeObserver(observer) }
}

🤔 의사결정 기준

Owner 사용처
viewLifecycleOwner (Fragment) view 가 살아있는 동안 (대부분)
lifecycle (Activity/Fragment 자체) 인스턴스 lifecycle (Fragment 인스턴스 > view)
LocalLifecycleOwner (Compose) composition 안에서
Service LifecycleService 또는 manual

안티패턴

  • Fragment 에서 lifecycle 대신 viewLifecycleOwner 안 씀: view destroy 후에도 observer 동작 → leak.
  • STARTED 가 아닌 CREATED 에서 UI 갱신: view 가 아직 inflate 안 됨 → crash.
  • lifecycleScope.launch 만, repeatOnLifecycle 없음: 백그라운드에서도 collect → 메모리.
  • observer 제거 안 함 (DisposableEffect 미사용): 의도적 추가만 하고 제거 누락.
  • Compose 에서 collectAsState (lifecycle 무시): 백그라운드 수집. collectAsStateWithLifecycle 사용.

🤖 LLM 활용 힌트

  • Fragment 코드는 viewLifecycleOwner 가 디폴트.
  • Compose 는 collectAsStateWithLifecycle + LocalLifecycleOwner.

🔗 관련 문서