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Topic_Agent/Topic_Blog/Topics/Topics_Biz/Topics_Meeting/Topics_Rag의 마크다운 지식 문서를 Topic_General/Topic_Programming/Topic_Graphic/Topic_Business 4개 카테고리로 재분류. - 중복 제거: frontmatter의 status:duplicate/merged + duplicate_of/redirect_to 필드로 자기 자신을 중복으로 선언한 리다이렉트 stub 1032개 제거, 완전 동일 내용 파일 472개 제거, 동일 파일명·다른 내용 충돌 시 더 큰(완전한) 버전만 유지(162개 제거) — 총 1639개 중복 제거. - 분류: 폴더 단위로 명확한 항목(AI_and_ML/Coding/Architecture 등 → Programming, Comfyui/Visual_Effects → Graphic, Topics_Biz/Topics_Meeting/사업 등 → Business, Poetic_Blog_Writing/창의성/Game_Design 등 → General)은 폴더 우선순위로, 나머지 혼재 폴더(Topic_Agent/Topic_Blog/Topics 루트/Thinking & Reasoning/Other/UI_UX_Assets)는 title/tags 키워드 스코어링으로 파일 단위 분류(불명확한 경우 General로 폴백). 원본 폴더명은 "From_*" 서브폴더로 보존해 추적 가능성 유지. - 최종 배치: Programming 2784 / General 1608 / Graphic 285 / Business 249 = 4926개 문서. - 에이전트 운영 상태(.astra/.agent/.obsidian/sessions/memory/_company/docs/lessons/_shared/src)는 지식 콘텐츠가 아니므로 재분류 대상에서 제외하고 원위치 유지. - Topics/Topic_email(상위 보호 폴더 Topic_email과 파일명 100% 중복) 삭제 — 보호 폴더 자체는 미변경. - 완전히 비게 된 Topic_Agent/Topic_Blog/Topics_Biz/Topics_Rag 폴더 제거.
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| id | title | category | status | source_trust_level | verification_status | created_at | updated_at | tags | tech_stack | applied_in | aliases | |||||||||||||||
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| android-compose-custom-layout | Compose Custom Layout — Layout / SubcomposeLayout | Coding | draft | B | conceptual | 2026-05-09 | 2026-05-09 |
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Compose Custom Layout
Row / Column 으로 부족할 때. Layout composable 직접 작성 = 측정 + 배치 제어. SubcomposeLayout 으로 child 측정 결과 기반 동적 layout. Modifier.layout 도 가능.
📖 핵심 개념
- Single-pass measurement: 측정 한 번 → 배치 한 번.
- Constraints: min/max width/height.
- Placeable: measure 의 결과.
- SubcomposeLayout: 자식의 measure 결과로 다른 자식 만들기.
💻 코드 패턴
Layout (단순)
@Composable
fun StaggeredGrid(
columns: Int,
modifier: Modifier = Modifier,
content: @Composable () -> Unit,
) {
Layout(content = content, modifier = modifier) { measurables, constraints ->
val cellWidth = constraints.maxWidth / columns
val cellConstraints = constraints.copy(minWidth = 0, maxWidth = cellWidth)
val placeables = measurables.map { it.measure(cellConstraints) }
// 컬럼별 height tracking
val colHeights = IntArray(columns) { 0 }
val positions = placeables.map { p ->
val col = colHeights.indexOf(colHeights.min()!!)
val x = col * cellWidth
val y = colHeights[col]
colHeights[col] += p.height
x to y
}
val totalHeight = colHeights.max() ?: 0
layout(constraints.maxWidth, totalHeight) {
placeables.forEachIndexed { i, p ->
val (x, y) = positions[i]
p.placeRelative(x, y)
}
}
}
}
Modifier.layout
fun Modifier.firstBaselineToTop(top: Dp) = layout { measurable, constraints ->
val placeable = measurable.measure(constraints)
val baseline = placeable[FirstBaseline]
val placeY = top.roundToPx() - baseline
layout(placeable.width, placeable.height + placeY) {
placeable.placeRelative(0, placeY)
}
}
SubcomposeLayout (자식 측정 후 다른 자식)
@Composable
fun TwoColumnsWithMatchedHeight(
left: @Composable () -> Unit,
right: @Composable () -> Unit,
) {
SubcomposeLayout { constraints ->
// 1. 먼저 left 측정
val leftPlaceables = subcompose("left", left).map { it.measure(constraints) }
val leftHeight = leftPlaceables.maxOf { it.height }
// 2. right 를 leftHeight 로 강제
val rightPlaceables = subcompose("right", right)
.map { it.measure(constraints.copy(minHeight = leftHeight, maxHeight = leftHeight)) }
val width = leftPlaceables.maxOf { it.width } + rightPlaceables.maxOf { it.width }
layout(width, leftHeight) {
var x = 0
leftPlaceables.forEach { it.place(x, 0); x += it.width }
rightPlaceables.forEach { it.place(x, 0); x += it.width }
}
}
}
ParentDataModifier (자식이 부모에 hint)
class WeightModifier(val weight: Float) : ParentDataModifier {
override fun Density.modifyParentData(parentData: Any?): Any = this@WeightModifier
}
fun Modifier.weight(weight: Float) = then(WeightModifier(weight))
@Composable
fun WeightedRow(content: @Composable () -> Unit) {
Layout(content) { measurables, constraints ->
val totalWeight = measurables.sumOf { (it.parentData as? WeightModifier)?.weight?.toDouble() ?: 0.0 }
// ... distribute width by weight
}
}
Intrinsic measurement
@Composable
fun MyBox(content: @Composable () -> Unit) {
Layout(content) { measurables, constraints ->
// Intrinsic: 자식의 minHeight 알고 싶음 (실제 측정 전)
val maxIntrinsicHeight = measurables.maxOf { it.maxIntrinsicHeight(constraints.maxWidth) }
// ...
}
}
부모가 Modifier.height(IntrinsicSize.Min) 사용 시 invoked.
Animation 친화 — looping content
@Composable
fun MarqueeText(text: String, modifier: Modifier = Modifier) {
val measurer = rememberTextMeasurer()
val textLayout = measurer.measure(text, TextStyle.Default)
val width = textLayout.size.width
val offset = remember { Animatable(0f) }
LaunchedEffect(Unit) {
offset.animateTo(-width.toFloat(), animationSpec = tween(5000, easing = LinearEasing))
}
Canvas(modifier) {
drawText(textLayout, topLeft = Offset(offset.value, 0f))
drawText(textLayout, topLeft = Offset(offset.value + width, 0f))
}
}
🤔 의사결정 기준
| 상황 | 도구 |
|---|---|
| 단순 grid / row / column | Row, Column, Grid |
| Staggered / flow | LazyVerticalStaggeredGrid / FlowRow |
| 부모가 자식 크기에 따라 다르게 | SubcomposeLayout |
| 자식이 부모에 weight | ParentDataModifier |
| 측정 변형 만 | Modifier.layout |
| Canvas / 그림 | Canvas + drawIntoCanvas |
❌ 안티패턴
- Layout 안에서 Composable 다중 측정: 한 번만 measure.
- placeable.place + RTL 무시: placeRelative 가 자동.
- Intrinsic 함수 매번 무거움: cache or 단순화.
- SubcomposeLayout 남발: 측정 N 번 = 느림. 정말 필요할 때만.
- Modifier 대신 Composable 만들기 — 유연성 잃음: Modifier 가 유연.
- constraints 무시 + 자기 마음대로: parent / child 가정 충돌.
🤖 LLM 활용 힌트
- 90% = Row / Column / FlowRow / LazyGrid 로 충분.
- 10% = Layout 직접 (staggered).
- SubcomposeLayout 은 정말 필요할 때만.