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| id | title | category | status | canonical_id | aliases | duplicate_of | source_trust_level | confidence_score | verification_status | tags | raw_sources | last_reinforced | github_commit | tech_stack | ||||||||||
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| wiki-2026-0508-operation-western-sun | Operation - Western Sun | 10_Wiki/Topics | verified | self |
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none | B | 0.7 | applied |
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2026-05-10 | pending |
|
Operation - Western Sun
매 한 줄
"매 fictional 1985 NATO counter-offensive 의 codename". Operation Western Sun 은 Eugen Systems 류 cold-war 가상 wargame (WARNO / WARGAME Red Dragon 계열) 의 시나리오 — 매 Fulda Gap 돌파 후 Bundeswehr + US V Corps 가 Thüringen 방향 으로 reverse-strike 하는 setup. 매 historical 사건이 아닌 alt-history simulation.
매 핵심
매 setting
- 시점: 1985 August, Day 9 of WW3 (가정).
- 전선: Inner-German Border, Fulda – Bad Hersfeld – Eisenach axis.
- 편성: NATO — US 11th ACR + 3rd AD + Bundeswehr 5th PzD; WP — GSFG 8th Guards Army.
- 목표: WP 보급선 (Erfurt railhead) 차단, M1 Abrams + Leopard 2 의 combined-arms 돌파.
매 game mechanic
- Division-level: WARNO 의 ~12k point deck, command point regen.
- Recon vs spotting: M3 Bradley CFV 의 thermal advantage vs T-80 의 numeric mass.
- Air: A-10 + Tornado IDS CAS 와 Su-25 + Mi-24 의 air-denial.
- Logistics: FOB ammo / fuel truck 의 supply chain.
매 응용
- Tactical AI 학습 데이터 — RTS unit micro / macro decision.
- POMDP belief-state 의 fog-of-war benchmark.
- Multi-agent RL — heterogeneous unit coordination.
💻 패턴
Scenario state schema (Python)
from dataclasses import dataclass, field
from typing import Literal
Side = Literal["NATO", "WP"]
@dataclass
class Unit:
id: str
side: Side
type: str # "M1A1", "T-80B", "A-10A", ...
pos: tuple[float, float]
hp: float = 1.0
suppression: float = 0.0
ammo: float = 1.0
spotted_by: set[Side] = field(default_factory=set)
@dataclass
class Scenario:
name: str = "Western Sun"
turn: int = 0
weather: Literal["clear", "rain", "fog"] = "clear"
units: list[Unit] = field(default_factory=list)
Fog-of-war 의 belief update
def observe(scenario, side):
visible = []
for u in scenario.units:
if u.side == side or side in u.spotted_by:
visible.append(u)
return visible
def update_belief(belief, obs):
# particle filter on enemy positions
for p in belief.particles:
p.weight *= likelihood(p, obs)
belief.resample()
Combined-arms scoring
def force_value(units):
arm = sum(1 for u in units if u.type.startswith(("M1", "Leo", "T-")))
inf = sum(1 for u in units if "BMP" in u.type or "M2" in u.type)
air = sum(1 for u in units if u.type in ("A-10A", "Su-25"))
# synergy: tank + IFV + CAS triad
triad = min(arm, inf, air)
return arm + inf + 2 * air + 1.5 * triad
Replay export (JSON)
import json
def export_replay(scn, path):
json.dump({
"scenario": scn.name,
"turn": scn.turn,
"units": [u.__dict__ for u in scn.units],
}, open(path, "w"), default=list)
MCTS rollout 의 unit micro
def rollout(state, depth=20):
for _ in range(depth):
if terminal(state):
break
a = random_legal_action(state)
state = step(state, a)
return reward(state)
매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| 매 single-player AI training | scripted opponent + curriculum |
| 매 multi-agent RL | self-play with frozen pool |
| 매 human study | replay export + heatmap |
| 매 doctrine analysis | force_value + outcome regression |
기본값: WARNO mod + division-level RL bench.
🔗 Graph
- 부모: Wargame
- 응용: POMDP
- Adjacent: Eugen Systems
🤖 LLM 활용
언제: 매 scenario briefing 생성, AAR (after-action report) 요약, doctrine 분석. 언제 X: 매 real-time tactical decision — latency / hallucination 위험.
❌ 안티패턴
- Historical conflation: Western Sun 을 real NATO doctrine 으로 오인 — fiction.
- Symmetric assumption: WP / NATO 의 doctrine 비대칭을 무시한 balance 패치.
- No fog-of-war: full observability 의 wargame 은 belief-state benchmark 로 무가치.
🧪 검증 / 중복
- Verified (Eugen Systems WARNO patch notes, 가상 시나리오 reference).
- 신뢰도 B (fictional).
🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — full scenario + tactical AI patterns |