f8b21af4be
10_Wiki/Topics 대규모 정리: - 오류 캡처/미완성 stub 문서 227개 제거 - 교차폴더 중복 43클러스터 병합 (63파일 → redirect) - 링크명 정규화: 깨진 링크 수정·redirect 직결·개념 매핑 ~2,400건 - 카테고리 MOC 6개 신규 생성 - Graph 섹션 미해결 related-keyword 링크 10,058건 제거 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
1015 B
1015 B
id, title, category, status, canonical_id, duplicate_of, aliases, source_trust_level, confidence_score, verification_status, tags, last_reinforced, github_commit
| id | title | category | status | canonical_id | duplicate_of | aliases | source_trust_level | confidence_score | verification_status | tags | last_reinforced | github_commit | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| wiki-2026-0508-batchedmesh-및-instancedmesh-성능-벤 | BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크 | 10_Wiki/Topics | duplicate | batchedmesh-instancedmesh | BatchedMesh and InstancedMesh Performance | A | 0.9 | redirected |
|
2026-05-10 | pending |
BatchedMesh 및 InstancedMesh 성능 벤치마크
이 문서는 BatchedMesh and InstancedMesh Performance 의 중복본입니다. Canonical 문서로 redirect.
핵심 요약 (specialization aspects, optional)
- Three.js r158+ 의 BatchedMesh — 매 multi-draw indirect 활용.
- InstancedMesh — 동일 geometry 의 GPU instancing.
- Draw call 절감 = 매 frame budget 의 핵심.
🔗 Graph
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |