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2nd/10_Wiki/Topics/Other/콘텐츠 로테이션(Content Rotation).md
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2026-05-10 22:08:15 +09:00

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콘텐츠 로테이션(Content Rotation)

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핵심 요약

  • Weekly/seasonal 콘텐츠 cycle — 매 player retention 의 lever.
  • FOMO 압력: 매 limited-time event 의 효과.
  • Fortnite/Apex/Clash Royale 의 prototype 모델.

🔗 Graph

🕓 변경 이력

날짜 변경
2026-05-08 Phase 1
2026-05-10 중복 처리 — canonical 문서로 redirect