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2026-05-10 | pending |
리그 오브 레전드(League of Legends)
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핵심 요약 (LoL-specific aspects)
- Riot Games, 2009 launch — 매 DotA Allstars 의 standalone 진화. 매 free-to-play + champion skin monetization 의 정의.
- Tech: 매 자체 client (C++), Hextech matchmaking (modified Glicko-2), Vanguard anti-cheat (2024 글로벌).
- Esports: LCK, LPL, LEC, LCS — 매 World Championship 매년 1회. 매 viewership 단일 esports 1위.
- Champion roster: 매 170+ (2026 기준) — 매 ~6주 cadence patch.
- Spinoffs: Teamfight Tactics (auto-battler), Wild Rift (모바일), Arcane (Netflix), 2XKO (격투).
🔗 Graph
- 부모: MOBA Game Design (canonical)
🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |